¡Feliz cumpleaños! The King of Fighters festeja sus 30 años, siendo una saga de lucha muy vigente
The King of Fighters fue una entrega disruptiva, con la SNK pudo estar por encima de Capcom y su Street Fighter II.
![¡Feliz cumpleaños! The King of Fighters festeja sus 30 años, siendo una saga de lucha muy vigente](https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/VYZDT6IYDRACPL6ZV3KW5ORTMU.jpg?auth=08a8fa8e68318753fd1ee1e396d8f58fbac6d8d74270d63804aced5fc8021d73&width=360&height=203&smart=true)
25 de agosto de 1994 es el aniversario 30 de The King of Fighters (su lanzamiento en Arcades), un título completamente disruptivo, que cambió toda la escena de los juegos de lucha, ya que los combates que uno veía en casi todas las entregas de la época eran 1 vs 1. SNK necesitaba derrotar a Capcom y Midway, por lo que lanzó toda la carne al asador e hizo su propio All Stars, usando personajes conocidos de la empresa y otro totalmente nuevos.
The King of Fighters ‘94 es el primer videojuego de peleas, en el que él o los jugadores debían escoger un equipo de tres jugadores (que representaban a diferentes países), para luchar contra el resto de los tríos, derrotarlos y así enfrentar al gran villano de esta franquicia, Rugal Bernstein.
The King of Fighters presenta al villano más poderoso de SNK
Rugal Bernstein, un traficante de armas muy influyente en aquel universo, también era un poderoso luchador, quien era temido por todo el mundo, acababa con los (las) que se oponían a sus reglas con algunas de sus técnicas como el Repukken (de Geese Howard en Fatal Fury 1), el Kaiser Wave (de Krauser en Fatal Fury 2) y Genocide Cutter, la más poderosa de todas.
Con un estilo de lucha completamente ofensivo, aprendiendo mucho de rivales y otros peleadores que ha conocido, Rugal se ha convertido en un luchador del tipo amalgama, que, en el canon de la serie, a través de su violencia, hace estatuas de sus víctimas. De hecho, en la presentación de él, aparece una de un supuesto Guile y Mr. Bison.
Arrogante y violento, Rugal decidió realizar un torneo de peleadores en 1994, pidiendo a Mature y Vice que enviaran cartas a variados luchadores de todo el mundo, invitándolos a formar equipos para desafiarlo y así pelear por ser los más poderosos del mundo. ¿Quiénes aceptaron? Viejos rivales y nuevos peleadores que buscan escalar en el mundo de la lucha.
![Rugal Bernstein y sus "víctimas", incluyendo luchadores de otras empresas.](https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/P7YVW2VIENBXVLF2P7RHD3QHAY.jpeg?auth=6cebd647d97c092f4e880c75e63899df2170212439047d23316ba756d13eb4db&width=360)
Los equipos del primer The King of Fighters
El listado de equipos tiene a personajes de Fatal Fury, Psycho Soldiers e Ikari Warriors, aunque el resto son nuevos, incluyendo a los protagonistas, el cuadro japonés, liderados por un joven y poderoso Kyo Kusanagi.
Equipo Japón (Hero Team)
- Kyo Kusanagi
- Goro Daimon
- Benimaru Nikaido
Equipo Italia (Fatal Fury Team)
- Terry Bogard
- Andy Bogard
- Joe Higashi
Equipo Korea (Justice Team)
- Kim Kaphwan
- Chang Koeman
- Choi Bounge
Equipo Estados Unidos (American Sports Team)
- Heavy D!
- Lucky Glauber
- Brian Battler
Equipo México (Art of Fighting Team)
- Ryo Sakazaki
- Takuma Sakazaki
- Robert García
Equipo China (Psycho Soldier Team)
- Athena Asamiya
- Sie Kensou
- Chin Gentsai
Equipo Inglaterra (Womens Fighters Team)
- Mai Shiranui
- King
- Yuri Sakazaki
Equipo Brazil (Ikari Warriors Team)
- Ralf Jones
- Clark Still
- Heidern
A pesar de que cada equipo tenía un final, el trío japonés tenía otro desenlace, como el encuentro que tuvo Kyo con su padre Saisyu, guerrero que luchó contra Rugal y que cayó completamente derrotado.
Tras ese combate final, el padre de Kyo al parecer falleció (aunque a la entrega siguiente se supo que no fue así) y el equipo japonés venció al tirano que estuvo tranquilo por un año, hasta la edición siguiente, porque sobrevivió a una explosión y posterior hundimiento del Blacknoah, portaaviones privado del villano.
Datos curiosos de la saga The King of Fighters
- El nombre del juego lo tomaron del primer Fatal Fury de 1991
- The King of Fighters ‘94 no es parte de la Saga Orochi, la cual comenzó al año siguiente
- Dos de los principales desarrolladores de esta saga fueron Takashi Nishiyama y Hiroshi Matsumoto, quienes trabajaron en Capcom para el primer Street Fighter
- Iori Yagami es el personaje que menos relación tiene con equipos en particular, ya que tras su debut en 1995, ha sido parte de varios
- Benimaru Nikaido es un homenaje a Jean Pierre Polnareff de Jojo’s Bizarre Adventure
- Chin Gentsai es un homenaje a Yuen Siu Tien, el maestro de Jackie Chan en el film ‘Drunken Master’
- World Heroes 2 Jet y Art of Fighting 2 fueron los juegos previos a The King Of Fighters ‘94 para pelear palmo a palmo con Capcom
Jugabilidad
El sistema de juego de The King of Fighters ‘94 es similar a los juegos de SNK que había en aquella época, con 4 botones (dos de golpe y dos de patada), con movimientos únicos y especiales pertenecientes a cada personaje.
Además, en este título debuta la carga para la barra de poder para realizar movimientos especiales, los cuales son aún más fuertes cuando la energía está a un 25%.
También está el esquivar ataques, una característica que estará por siempre en The King of Fighters. ¿En este juego se puede correr? No, sólo hacer saltos pequeños.
En este Team Battle system, los combates terminan cuando el equipo completo es derrotado. Cada personaje aparece en pantalla cuando comienza el combate o uno de sus compañeros es derrotado, por lo que mínimo se juegan tres rounds.
Re-Bout de The King of Fighters ‘94
10 años después del lanzamiento del juego original, SNK Playmore (compañía que nació en 2001, dos meses antes del cierre de SNK original) decidió lanzar The King of Fighters ‘94 Rebout, versión nueva de este título que apareció en exclusiva para PlayStation 2, la cual presenta sprites de alta definición con fondos 3D, mejor diseño, juego online, nueva intro y el poder usar a Saisyu Kusanagi y Rugal Bernstein.
El juego no aprovechó las capacidades técnicas de la consola, pero eso no significa que sea un juego entretenido para pasar tiempo con los amigos, ya que este juego quería presentar todo lo que vendría en el futuro por parte de SNK Playmore.
Y mientras sigue sonando el pegajoso soundtrack en tu cabeza, hay que seguir festejando los 30 años de The King of Fighters, una franquicia a la que le queda mucho por entregar a todos los seguidores de los juegos de lucha.
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- Acción
SNK comezó aquí su gran saga de lucha, reuniendo a algunos de sus personajes más clásicos y haciéndoles partícipes en un torneo de lucha por equipos que se ha mantenido vigente desde entonces.