Ya hemos visto Life is Strange: Reunion, no entendemos nada y nos encanta
Si nos has jugado antes al original, cuidado con los spoil... No, has tardado demasiado. Te los mereces.


Basta de tonterías. Nadie, absolutamente nadie, salvó Arcadia Bay. Me niego a creer que exista un solo ser humano que tomara esa decisión. Es precisamente por eso que Doble Exposure se sintió como una puñalada. Porque Life is Strange es una de las mejores historias de amor jamás contadas en un videojuego y no puedes traer de vuelta a sus protagonistas para separarlas de esa manera y pisotear nuestras decisiones. Por suerte, la saga va de retroceder en el tiempo y corregir errores, justo lo que harán Deck Nine y Square Enix con su nueva y flamante entrega, Life is Strange: Reunion, prevista para el próximo 27 de marzo de 2026 en PS5, Xbox Series y PC.
No funciona como el neuralizador de ‘Men in Black’, pero casi. Esta secuela pretende borrarnos la memoria a base de fan service y ofrece lo que llevamos más de diez años pidiendo, una nueva historia con Chloe y los poderes de rebobinado de Max. Una en la que ambas sean más maduras, pero en la que también conserven esa chispa que las hacía tan especiales. Descrito como “el gran final” de la saga, Life is Strange: Reunion será “la última oportunidad” de las dos para “reconectar y reparar su relación”. Se viene otra llorera.
¿Cómo es posible que Chloe siga viva?
Según se nos ha explicado, todo se va a justificar e hilar con el final de Doble Exposure. Para quienes no jugaran aquella entrega, en ella Max ‘viajaba’ entre dos realidades paralelas para ayudar a su amiga Safi, quien estaba viva en una y muerta en la otra. Al unir ambos mundos y salvarla, Max unificó algo más. Sin darse cuenta, también fusionó las dos líneas temporales de Chloe. En Life is Strange: Reunion, tanto ella como Arcadia Bay siguen en pie.
¿Quiere esto decir que las decisiones que tomamos en el juego original no han tenido consecuencias? Pues sí, para qué engañarnos, pero al menos se les va a intentar dar algo de valor. Al comenzar esta entrega se nos preguntará qué hicimos entonces y en base a ello tendremos unos diálogos u otros. Sirva de ejemplo una de las escenas que hemos visto. Debía ser de las primeras tras su reencuentro.


En la escena en cuestión, si habíamos elegido salvar Arcadia Bay (¡venga ya!), Max se quedaba en shock al ver a Chloe vivita y coleando, como es normal. Si habíamos optado por salvar a Chloe, esta buscaba a Max (años después de haber roto) para hablar de unas extrañas visiones que estaba teniendo sobre ellas dos, su pueblo y una terrible tormenta. Max le confesaba de dónde venían esos sueños y Chloe la tachaba de mentirosa y le demostraba que, por ejemplo, Joyce (su madre, la camarera del diner) seguía viva. Le mostraba un selfie que se habían tirado juntas un par de días antes. La situación era la misma en ambos casos, pero cambiaba el background de sus personajes.
Es como si ‘Juego de Tronos’ anunciara que su última temporada no vale y que la van reescribir y volver a grabar.
En lo que coincidían las dos ramas era en que ni las propias protagonistas entendían el galimatías planteado. Chloe soltaba un “¿qué coño ha pasado?" y Max un “me da igual cómo o por qué”. A nosotros también, chicas. Nos pasamos todo el último juego de luto. Si el tiempo y el destino os han reunido de nuevo, bienvenido sea. Es como si ‘Juego de Tronos’ anunciara que su última temporada no vale y que la van reescribir y volver a grabar. No suena demasiado ético a nivel artístico y plantea serias dudas sobre su potencial dramático, pero veamos qué pasa cuando por una vez que se hace caso al feedback de la comunidad. Puerta grande o enfermería.


Chloe será un personaje jugable y vuelven los duelos de insolencias
Life is Strange: Reunion tiene de guionista a Jonathan Zimmerman, el autor de Before the Storm, aquella precuela en la que manejábamos a Chloe. El escritor no solo ha querido resucitar a su ojito derecho y meterlo de nuevo como personaje jugable, sino que para sus niveles también ha repescado los duelos de insolencias que desarrolló entonces. Vuelven los enfrentamientos verbales en los que teníamos que tirar de sarcasmo, burlas y argumentos para abrirnos paso por el mundo. No tienen desperdicio y afectarán a la actitud de la gente con Chloe. ¿Cómo no íbamos a querer a un personaje cuyo superpoder es ser borde?
Por su parte, Max recupera la capacidad de rebobinar el tiempo y como ella misma ironiza, “seguro que esto no tendrá consecuencias terribles y transcendentales para la universidad y mis seres queridos”. La habilidad aspira a ser más dinámica que nunca y permitirá deshacer acciones con solo pulsar un botón. Gracias a ella sortearemos toda clase de rompecabezas porque si bien el mundo rebobina con Max, los objetos que recoge se quedan con ella. El eslogan no se esconde: “Resolver puzles del pasado con medios del futuro”. ¡Cuánto nos alegramos de ver otra vez la famosa espiral de Life is Strange!


Vida o muerte en la universidad de Caledon
Está claro que solo tenemos ojos para Chloe, pero Life os Strange: Reunion traerá de vuelta a muchos otros viejos conocidos de la saga y planteará un nuevo y peligroso misterio en la universidad de Caledon. Nuestras protagonistas saben que en tres días tendrá lugar un incendio que se cobrará a un montón de víctimas y tienen hasta entonces para descubrir su origen y detenerlo. ¿Quién es el artífice? ¿Un antiguo estudiante que busca venganza? ¿Los vecinos de Lakeport? ¿Alguien que quiere encubrir algo mucho más turbio? Trabajadores rencorosos, sociedades secretas, protestas violentas... Habrá toda clase de teorías y posibles causas para desviar nuestra atención y ponérnoslo difícil.
Mientras buscamos una explicación al regreso de Chloe y luchamos por un futuro junto a ella, el juego nos propone tomar decenas de decisiones de vida o muerte y participar en una investigación repleta de giros y sorpresas. La fórmula que nos enamoró, una vez más, una última vez. A la espera de ver si las piezas del puzle encajan, nosotros vamos a hacer como en la escena final de ‘Thelma & Louise’, o lo que es lo mismo, el próximo 27 de marzo cogeremos a ambas de la mano y saltaremos al vacío con ellas.


Suscríbete al canal de MeriStation en YouTube, tu web de videojuegos y entretenimiento para conocer todas las noticias y novedades sobre el mundo del videojuego, cine, series, manga y anime. Análisis, entrevistas, tráileres, gameplays, pódcast y mucho más. También te animamos a seguir nuestra cuenta de TikTok.
¡Síguenos en ambas y, si estás interesado en licenciar este contenido, pincha aquí!

- Aventura
- PC
- PS5
- XBS
Life is Strange: Reunion es una aventura a cargo de Deck Nine Games y Square Enix para PC, PlayStation 5 y Xbox Series. La saga de Max y Chloe, y el destino de Caledon, ¡dependen de ti! Juega como Max y como Chloe en una historia inédita que concluye de forma épica. El incendio obligará a Max y a Chloe a tomar decisiones devastadoras. ¿Serán capaces de encontrar un futuro juntas... antes de que todo arda?
Rellene su nombre y apellidos para comentar