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¿Una nueva PlayStation en 2025? No es de Sony, pero es compatible con tus juegos originales de PS1

Retro Remake presenta SS One, su apuesta por una PlayStation FPGA compatible con los discos originales y otro hardware como los mandos y Memory Cards oficiales.

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La década de los 2020 está siendo muy dulce para los amantes del retro gracias a nuevos lanzamientos de consolas no oficiales como Analogue 3D, que nos permiten rememorar nuestra infancia y adolescencia con todo lujo de detalles gracias a su compatibilidad con el hardware y el software original. SS One es una de estas nuevas apuestas. Esta máquina, desarrollada y creada por Retro Remake, es una consola compatible con los discos físicos de PSX, la primera PlayStation, y acaba de ser anunciada. Debajo os contamos todo lo que hay que saber sobre esta videoconsola que apunta a ser una de las grandes favoritas de la escena retro:

Retro Remake presenta SS One, su nueva consola FPGA que quiere revivir la fiebre de la primera PlayStation

El 9 de enero de 2025, @TakiUdon_ en X, uno de los miembros fundadores de la empresa especializada en hardware y consolas clásicas Retro Remake, anunciaba la llegada de la nueva SS One. Se trata de un homenaje a la primera PlayStation que han creado utilizando tecnología FPGA, lo que garantiza una reproducción precisa de sus juegos en contraste con la emulación tal y como la conocemos. Uno de sus principales alicientes es la compatibilidad total tanto con los juegos originales en disco como con otro hardware como los pads y las tarjetas Memory Card.

En publicaciones adicionales, Taki Udon ha enumerado varias de las especificaciones técnicas de la máquina:

  • Compatibilidad con los juegos originales de PS1, Memory Cards para guardar partidas, y mandos
  • Salida digital y analógica
  • Conectividad NFC, WiFi y Bluetooth
  • Compatibilidad con MiSTer FPGA
  • Dos puertos para mandos de PSX
  • Dos puertos de Memory Card de PSX
  • Un puerto para pistola de luz
  • Ranura de tarjeta Micro SD
  • 3 puertos USB-A
  • Un puerto USB-C para proporcionar energía al sistema
  • Salidas de HDMI, DIN10, VGA, cable de componentes y cable compuesto
  • Puerto Ethernet para conectar la consola a la red
  • Salidas de audio vía cable analógico de 3,5 mm y audio digital TOSLINK
  • Ranura de expansión en la parte inferior de la consola

Su precio de lanzamiento es de 149$ —unos 144€— para los fundadores y “amigos”, por lo que el precio final para clientes no habituales de Retro Remake será algo superior, aunque la cantidad exacta no ha sido especificada. Tened en cuenta que este precio por unidad no incluye gastos adicionales como el envío o el posible pago por aduanas en función del monto total y nuestro país de residencia. En el momento en el que publicamos esta noticia aún no se han abierto las reservas, pero cuando se abran, será en su página web.

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Vistazo en detalle al modelo de color negro de SS One

Huelga aclarar que, además de la compatibilidad con los discos originales de PlayStation, uno de los principales alicientes de esta máquina es su tecnología FPGA, lo que permite disfrutar de los catálogos de otras consolas diferentes como Nintendo 64 o Sega Saturn. Taki Udon ha aclarado que SS One será compatible con cualquier núcleo que tenga soporte en MiSTer, por lo que podremos usar las copias de seguridad digitales que tengamos almacenadas de nuestros juegos en esta nueva videoconsola.

Y para los amantes del retro en el sentido más puramente estético del término, sabed que habrá diferentes modelos y colores, como azul, gris, negro y blanco, imitando a varios de los modelos reales más populares que existieron de la PlayStation original, por lo que habrá para elegir. Eso sí, insistimos; no se trata de un producto oficial, por lo que Sony no ha participado en su desarrollo.

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SS One estará disponible en cuatro colores diferentes

En definitiva, la SS One se presenta como una opción atractiva para los entusiastas de los juegos retro, combinando nostalgia y tecnología moderna gracias a su compatibilidad con juegos y hardware originales de PS1, así como con los núcleos de MiSTer FPGA. Su diseño, características técnicas y precio competitivo la posicionan como una fuerte candidata para convertirse en un éxito dentro de la comunidad de amantes de los juegos clásicos.

¿En qué consiste la tecnología FPGA de las consolas retro modernas?

La tecnología FPGA (Field-Programmable Gate Array) permite recrear de manera precisa el funcionamiento del hardware original de una consola clásica, replicando fielmente cómo los circuitos y componentes interactúan entre sí. A diferencia de la emulación digital tradicional, que depende de software para simular el comportamiento del hardware y puede introducir retrasos o imprecisiones, las consolas FPGA operan a nivel de hardware, garantizando tiempos de respuesta instantáneos y una fidelidad casi idéntica a la experiencia original. Esto es especialmente valioso para los jugadores más puristas, que buscan vivir una experiencia lo más auténtica posible sin los problemas asociados a la emulación vía software, como el input lag o algunos problemas gráficos.

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Analogue 3D es la "Nintendo 64" de Analogue, compatible con sus juegos y accesorios

Las consolas modernas basadas en arquitectura FPGA no solo replican a las máquinas originales, sino que además añaden funciones no presentes en ellas, como la posibilidad de utilizar filtros visuales, diferentes resoluciones, o incluso guardados y cargas rápidas como los emuladores. Esta última función puede ser especialmente útil para los videojuegos más difíciles o con un desarrollo irregular que puedan hacerse demasiado complicados teniendo en cuenta los estándares actuales.

Otras consolas como Analogue Pocket también usan tecnología FPGA, lo que, al margen de su compatibilidad con los juegos físicos, también garantiza funcionalidades adicionales y compatibilidad con los catálogos de otros sistemas retro
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Otras consolas como Analogue Pocket también usan tecnología FPGA, lo que, al margen de su compatibilidad con los juegos físicos, también garantiza funcionalidades adicionales y compatibilidad con los catálogos de otros sistemas retro

Dada la utilización de esta tecnología, SS One entra a competir con otros dispositivos FPGA de alta calidad, como Analogue Pocket, pero con un enfoque específico en el ecosistema de la primera PlayStation. Mientras que Analogue Pocket se centraba en la portabilidad y en la compatibilidad con cartuchos de sistemas como Game Boy y Game Gear, SS One apuesta por reproducir fielmente los discos físicos de PS1 y hardware original como los mandos y Memory Cards. Ambas consolas comparten el uso de núcleos FPGA compatibles con MiSTer, ampliando su compatibilidad con el catálogo de otros sistemas clásicos, pero SS One destaca por ofrecer un diseño de sobremesa con un abanico de conexiones analógicas y digitales ideal tanto para televisores modernos como para CRTs, posicionándola como una opción única para los fans de PlayStation.

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