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Todas las notas de Dead Island 2: ¿han merecido la pena estos siete años de espera?

La prensa se moja con Dead Island 2, el juego de zombis más esperado del año. ¿Ha salido bueno a pesar de todos los retrasos y cambios de manos? Recopilamos sus notas y críticas.

Siete años, siete largos años. El desarrollo de Dead Island 2 ha estado plagado de cambios de estudio, retrasos y problemas, pero el juego ha terminado por ver la luz. Sale este mismo 21 de abril de 2023 y lejos de lo que pudiera parecer después de un recorrido tan tormentoso, ha salido bueno. Dambuster Studios ha sobrevivido al marrón y nos ha regalado una aventura de serie B en la California más pulp con grandes dosis de humor. Y de zombis, claro.

Por ahora, 50 análisis mediante, Dead Island 2 presume de un meritorio 75 de nota media en Metacritic, donde todas las críticas señalan lo mismo. El juego no inventa la rueda, no descubre ni el fuego ni la pólvora, pero es francamente divertido. El adiós al concepto de mundo abierto no le ha lastrado, sino que le ha permitido construir mejores niveles, y su jugabilidad, por más mata mata que sea, resulta entretenida y adictiva. El único problema parece residir en los problemas técnicos y en lo repetitivo de sus mecánicas, principales inconvenientes para que vuele aún más alto. Nadie se muestra reacio a una tercera entrega.

En su análisis para esta casa (titulado “diversión en estado puro”), nuestro miura Alejandro Castillo se pronuncia en los siguientes términos sobre el juego: “Quedamos satisfechos tras completar la esperada secuela del éxito de Techland, esta vez en manos de Dambuster Studios. Pese a que no nos encontramos con una evolución de la fórmula, el equipo ha dirigido de manera inteligente sus recursos. Nos encontramos con una aventura que funciona, mantiene un buen ritmo y que cumple con los requisitos de los fans del género”.

Le sienta realmente bien prescindir de un mundo abierto de grandes dimensiones. Los diez distritos de los que se compone son de un tamaño pequeño, lo que elimina paseos innecesarios para llegar a los contenidos. También debemos destacar el uso de elementos como el fuego o el ácido durante el combate, que se combinan realmente bien con el excelente sistema de desmembramientos. Le lastra la falta de sorpresas y algunos aspectos que parecen ser arrastrados por la pasada generación, como los pocos enemigos en pantalla repartidos por el escenario”.

Recopilatorio con todas las notas de Dead Island 2

  • MeriStation — 78
  • Attack of the Fanboy — 90
  • Hobby Consolas — 89
  • DualShockers — 86
  • PlayStation Universe — 85
  • God is a Geek — 85
  • COGconnected — 85
  • Atomix — 80
  • GameSpew — 80
  • Daily Star — 80
  • Jeuxvideo.com — 80
  • GamingBolt — 80
  • GamesHub — 80
  • IGN Spain — 80
  • Screen Rant — 80
  • Twinfinite — 80
  • VGC — 80
  • Game Informer — 78
  • Destructoid — 75
  • Everyeye.it — 73
  • Vandal — 72
  • TheGamer — 70
  • GamesRadar+ — 70
  • Metro GameCentral — 70
  • Multiplayer.it — 70
  • IGN — 70
  • Push Square — 70
  • VideoGamer — 70
  • Press Start Australia — 65
  • Telegraph — 60
  • Digital Trends — 60
  • Noisy Pixel — 60

Dead Island 2

  • XBO
  • PS4
  • PC
  • XBS
  • PS5
  • Acción
  • Aventura

Dead Island 2, desarrollado por Dambuster Studios y editado por Deep Silver para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 y Xbox Series, es la secuela del título de aventura y acción Dead Island en la que de nuevo deberemos hacer frente a una implacable apocalipsis zombi en un entorno paradisíaco. Un virus mortal se extiende por Los Ángeles, convirtiendo a sus habitantes en zombis. Te han mordido e infectado, pero tu cuerpo es inmune. Descubre la verdad tras el brote y quién (o qué) eres.

7.8

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The Thaumaturge

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