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Starfield confirma las mejoras que recibirá en el futuro próximo

El juego añadirá soporte para Nvidia DLSS, una de las características más demandadas por los jugadores para la versión de PC.

Redactor, responsable del MeriPodcast y vídeo en MeriStation
Periodista cultural licenciado en periodismo por la Universidad del País Vasco. Empezó en MeriStation en 2017 como colaborador para reportajes y análisis, aunque se incorporó al equipo de actualidad un año después. Es presentador, editor y actual responsable del MeriPodcast, se encarga de TikTok y de la sección de vídeo.
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Las estrellas se verán más nítidas en próximas actualizaciones. Bethesda Game Studios ha tomado nota del feedback de los jugadores y ya está trabajando en el futuro de Starfield. La compañía norteamericana ha publicado un comunicado en el que no solo anuncian las mejoras del nuevo parche, sino que también informan sobre las novedades que se implementarán más adelante.

“Un millón de gracias a todos los que estáis jugando a Starfield por vuestro apoyo”, han escrito. “Esta reacción en masa y todo el amor que le estáis dedicando al juego nos han dejado abrumados, y también estamos tomando nota de vuestros magníficos comentarios acerca de lo que queréis que mejoremos y añadamos al juego”. El estudio ha prometido que trabajarán en el título “durante muchos años”, por lo que les gustaría añadir los mapas de ciudades en el futuro. Sin embargo, su prioridad es corregir todos los errores de bloqueos y estabilidad “de forma definitiva”, así como añadir funcionalidades como estas:

  • Controles de brillo y contraste
  • Menú de calibración de HDR
  • Control de campo de visión
  • 32:9 Ultrawide Monitor Support (PC)
  • Compatibilidad con Nvidia DLSS (PC)
  • ¡Un botón para consumir alimentos!

Todos los cambios de la versión 1.7.29 de Starfield

Rendimiento y estabilidad

  • [Xbox Series X|S] Se ha mejorado la estabilidad en lo que respecta a las instalaciones.
  • Diversas mejoras de estabilidad y rendimiento para reducir errores que cierren el juego y aumentar la tasa de fotogramas.

Misiones

  • Lo que el dinero puede comprar: se ha solucionado un problema por el que la misión podía bloquearse a causa de la actividad del jugador.
  • Rumbo a lo ignoto: se ha solucionado un problema que impedía que la misión apareciera una vez completado el juego.
  • Sombras en Neón: se ha solucionado un problema por el que la misión podía bloquearse a causa de la actividad del jugador.

Starfield está disponible en Xbox Series X, Xbox Series S, PC y Game Pass. Bethesda ha confirmado que mantiene contacto con AMD, NVIDIA e Intel para mejorar la compatibilidad con sus controladores, por lo que habrá mejoras en cada parche. Por otro lado, las herramientas para mods llegarán en 2024 a todas las plataforma. Lee aquí nuestro análisis.

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