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Ni Baldur’s Gate 4 ni expansiones: Dungeons & Dragons se ha acabado para Larian

El estudio belga no se atará a la franquicia de Wizards of the Coast: “vamos a seguir adelante. Nos alejaremos de D&D y comenzaremos a crear algo nuevo”

La intervención de Swen Vincke en la Game Developer Conference ha dado para bastante. Además de por dejar algunas perlas, como la sonora acusación contra las productoras y su codicia como causa fundamental de la ola sin precedente de despidos de los últimos meses, también ha servido para dejar algunas pinceladas sobre el futuro de Larian, un futuro que no pasará por la Puerta de Baldur.

“Somos una compañía de grandes ideas. No somos una compañía hecha para crear DLCs o expansiones”, dijo Vincke durante su discurso en la GDC. “Lo intentamos de hecho, varias veces. Fracasó siempre. No es lo nuestro. La vida es demasiado corta. Nuestras ambiciones son muy grandes”.

“Baldur’s Gate siempre tendrá un lugar especial en nuestro corazón. Siempre estaremos orgullosos de él, pero no vamos a continuar con él. No vamos a hacer nuevas expansiones que todo el mundo espera. No vamos a hacer Baldur’s Gate 4, que es lo que todo el mundo espera que hagamos. Vamos a seguir adelante. Nos alejaremos de D&D y comenzaremos a crear algo nuevo”. Sin embargo, sí ha dejado claro en redes sociales que no han terminado todavía de dar soporte a Baldur’s Gate 3, para el que hay planeadas actualizaciones para la comunidad de modders y nuevas cinemáticas para algunos de los finales.

¿Cuál es el futuro de Baldur’s Gate?

Sobre el futuro de la franquicia, el fundador de Larian señaló lo obvio: “Dependerá de Wizards of the Coast, porque es su propiedad intelectual, encontrar a alguien que tome el relevo”, dijo Vincke. “Hicimos nuestro trabajo y para nosotros es hora de conseguir un cachorro nuevo”. El uso de “cachorro” no es casual aquí, ya que Baldur’s Gate 3 tenía el nombre en clave “Gustav”, que era el nombre del querido perro de Vincke, fallecido el pasado febrero. El nuevo comienzo va en más de un sentido.

Por descontado, después del gran éxito crítico y comercial de Baldur’s Gate 3, Wizard of the Coast se apresuró a confirmar a sus jefes y accionistas en Hasbro que habrían más videojuegos de D&D. La licencia ha tenido sus altos y sus bajos en el mundo del videojuego, con momentos de juegos sin cesar sobre Faerun y Los Reinos Olvidados, junto con otras temporadas en los que apenas se ha prodigado en estos lares. Baldur’s Gate, precisamente la serie de videojuegos más exitosa ligada a la franquicia, pasó décadas en el ostracismo hasta que se dieron las condiciones de que pudiera surgir una tercera entrega. Ahora mismo se conoce un juego de supervivencia ambientado en este mundo, a cargo de Gameloft, y también Project Baxter, un proyecto para 2026 por parte de Starbreeze.

Project Baxter, el nuevo juego de D&D de los creadores de Paypal

¿Qué puede estar preparando Larian?

Lo único que Swen Vincke ha dicho sobre el futuro proyecto de Larian es que “no es lo que esperamos”, lo que descartaría a priori un regreso a Divinity, que sería la opción más obvia. El estudio se enorgullece de ser capaz de sorprender y de forjar su camino a paso firme y fuego lento. Desde que encontrara la senda del éxito a través de los crowdfundings de los Original Sin, el estudio ha podido crear de forma independiente los juegos en los que realmente creía. Incluso con Baldur’s Gate se aprecia que han buscado hacer su propio juego, sin encadenarse a lo que hizo Bioware y Black Isle en su día. Sea lo que sea, llevará su tiempo y estaremos expectantes de saber más.

Baldur's Gate III

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Una presencia malvada ha regresado a Baldur's Gate, en un intento de devorarlo todo desde dentro y de corromper los vestigios de los Reinos Olvidados. Sin ayuda, puede que resistas. Juntos, podréis triunfar. Reúne a tu grupo y vuelve a la aventura en un relato de compañerismo y traición, sacrificio y supervivencia, además de la atracción de un poder absoluto. Baldur's Gate III es un RPG a cargo de Larian Studios para PC, PlayStation 5 y Xbox Series.

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