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Kojima quiere hacer historia volando al espacio exterior para hacer un juego allí

Está a punto de cumplir 60 años y su ambición no conoce límites. No ha tenido suficiente con Metal Gear y Death Stranding...

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Podemos empezar por decir que se trata de un comentario en tono jocoso, pero cuando hablamos de Hideo Kojima, hablamos de un creativo cuyo ingenio no conoce límites. Es uno de los pocos desarrolladores de videojuegos capaces de levantar a los espectadores de sus asientos con solo hacer acto de presencia, incluso si no tiene nada nuevo que anunciar. Es el padre de Metal Gear y por eso le recordará la mayoría de los usuarios, pero también es el responsable de Snatcher, Death Stranding y Botkai, el RPG que usaba la luz solar del mundo real para cargar las armas.

¿Su última ocurrencia? Lo típico: irse más allá de la Tierra para trabajar en un videojuego desde el espacio. “Quiero hacer algo que aún no exista”, comenzaba diciendo en su intervención en la mesa redonda celebrada junto a Geoff Keighley con el motivo de su podcast, Connecting Worlds. No ha compartido muchos detalles sobre su ambiciosa idea, pero lo más interesante es el fin de su objetivo: que seamos nosotros quienes podamos jugarlo desde el espacio…

Norman Reedus en Death Stranding 2 .
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Norman Reedus en Death Stranding 2 .

El legado de Hideo Kojima

Hironobu Sakaguchi, Shigeru Miyamoto, Hidetaka Miyazaki… Hay muchos nombres japoneses que forman parte del olimpo de la industria del videojuego gracias a sus obras, y el de Hideo Kojima es uno de ellos. El creativo, que está a punto de cumplir 60 años de edad, es el creador de la saga Metal Gear, la cual tendrá un recopilatorio próximamente con varias entregas, más allá del remake de Metal Gear Solid 3: Snake Eater, ahora llamado Delta.

Pero el proyecto más ambicioso que Hideo Kojima tiene sobre la mesa es el esperado Death Stranding 2, del que sabemos muy poco por el momento, pero esperamos como agua de mayo. Sobre todo después de ver su impresionante tráiler.

Fuente | Hideo Kojima; vía Tribeca