Videojuegos

Gamescom, el E3 europeo que ha logrado convertirse en referencia mundial

Charlamos con Tim Endres, director de Gamescom, sobre la evolución de la feria alemana como referencia del sector.

Gamescom, el E3 europeo que ha logrado convertirse en referencia mundial
Alejandro Castillo
Cádiz, 1996. Redactor de MeriStation (AS) desde el año 2017, donde da rienda suelta a sus dos grandes pasiones: los videojuegos y la comunicación. Ama los deportes de motor y no se pierde una sola jornada de fútbol.
Actualizado a

Caminas por los pasillos de Koelnmesse sabiendo que estás viendo algo cada vez menos habitual en la industria del videojuego. La cancelación del E3 fue una suma de elementos que parten como origen la búsqueda de espacios individuales entre las grandes empresas del sector. Sin embargo, durante años Gamescom se ha ido consolidando hasta convertirse en lo que es hoy: la referencia a nivel mundial. Incluso en este 2025 ha sido el espacio elegido para empresas como Team Cherry para mostrar al mundo Hollow Knight Silksong.

No ha sido un camino fácil. Durante estos años ha tenido que lidiar con el camino hacia lo digital y los efectos colaterales de la pandemia de COVID-19. Nada ha podido con uno de los orgullos de la ciudad de Colonia. A esta cuestión se ha referido Tim Endres, director de Gamescom, en un cuestionario telemático por parte de MeriStation.

Las claves de Gamescom en boca de su director

“La constante fortaleza de Gamescom está basada en su naturaleza como festival 360 y su posición única como evento híbrido que combina presencia física en Colonia con formatos digitales globales como Gamescom Opening Night Live, Gamescom awesome indies y Gamescom Epix”, explica Endres. “Sirve como una plataforma central para los aficionados, desarrolladores, editoras, periodistas, creadores e inversores. Pienso que lo que más hace diferente a Gamescom es su habilidad para evolucionar por y para su comunidad”.

El director se refiere a lugares como las áreas de cartas y juegos de mesa, además de la escena social, la amplias mejoras en accesibilidad y la expansión a nuevos continentes, como Asia y Latam. “Gamescom escucha, se adapta y crece. Esta mezcla de escala, emoción y enfoque en la comunidad y alcance global a través de iniciativas digitales hacen que Gamescom sea destacado globalmente en el año natural de la industria del videojuego”.

Gamescom, el E3 europeo que ha logrado convertirse en referencia mundial
Tim Endres, director de Gamescom

A fecha en la que se escriben estas líneas todavía quedan 3 intensos días de evento. Un lugar sin igual que merece la pena descubrir en persona.

Noticias relacionadas

Suscríbete al canal de MeriStation en YouTube, tu web de videojuegos y entretenimiento para conocer todas las noticias y novedades sobre el mundo del videojuego, cine, series, manga y anime. Análisis, entrevistas, tráileres, gameplays, pódcast y mucho más. También te animamos a seguir nuestra cuenta de TikTok.

¡Síguenos en ambas y, si estás interesado en licenciar este contenido, pincha aquí!

Etiquetado en:
Comentarios
Normas

Rellene su nombre y apellidos para comentar

Te recomendamos en Noticias