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Estoy jugando a Skyrim para sacarme el platino 15 años después y he descubierto cosas que no sabía que existían

El RPG de fantasía medieval de Bethesda es eterno y si empiezas una nueva partida hoy mismo, es muy posible que encuentres pequeños detalles que no conocías.

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The Elder Scrolls VI: Skyrim salió aquel famoso 11 del 11 de 2011. Un día histórico para el videojuego, pues aterrizó una obra que durante muchos años ha sido jugado por millones de personas. El título ha tenido numerosas versiones y es posible disfrutar de él en prácticamente todas las plataformas que existen a partir de PS3 y Xbox 360 (actualmente existe una jugosa versión especial con gráficos mejorados y todas las expansiones). Hoy, a las puertas de 2025, muchos seguimos jugándolo.

Tengo que confesar que mi afición por los logros y trofeos es uno de los principales motivos que me han llevado a sumergirme una vez más en el mundo de Skyrim. Ya jugué al título el día de su lanzamiento y posteriormente en PS4, pero ahora me apetecía sacar el Platino de Skyrim: Special Edition mientras refrescaba un poco la experiencia y visitaba de nuevo ciudades como Hibernalia, Soledad, Riften y Markath, entre otras. Sin duda, lo mejor ha sido descubrir cosas que ni siquiera sabía que existían, a pesar de haber jugado durante más de 300 horas desde 2011.

Cosas que he descubierto en Skyrim

  • Volver a entrar en la Embajada de Thalmor - Hay una misión que consiste en infiltrarse en una fiesta que se celebra en este lugar, y para ello es necesario depositar todos los objetos en un cofre. Pues bien, terminé la misión y me fui sin recogerlos, sin saber que este edificio queda bloqueado para siempre, o eso creía. Resulta que es posible saltar una verja a caballo (tras varios intentos) y acceder a un patio trasero en el que hay una puerta por la que es posible volver a entrar a la Embajada de Thalmor. Lo mejor es que mis objetos no estaban ahí, sino a buen recaudo en una posada de Cauce Boscoso…
  • Hay una misión que solo aparece si tienes nivel 30 – En su momento no me di cuenta porque la hice cuando ya había jugado decenas de horas, pero como en esta ocasión iba más rápido, la misión no aparecía y pensaba que era un bug. Nada más lejos de la realidad, ya que la misión daédrica La llamada de Boethiah solo está disponible tras alcanzar el nivel 30 ¡A farmear!
  • ¿Anillo de Hircine o Piel del salvador? – ¡Los dos! En una misión daédrica llamada Emboscada nocturna es posible conseguir uno de estos dos artefactos daedra, o eso es lo que dicen las reglas. Pero como en Skyrim es posible romperlas a menudo, existe la posibilidad de conseguir ambas recompensas mediante un sencillo truco: matando a los cazadores, Hircine te da su anillo, pero si tras cogerlo lo sueltas (para que no esté en el inventario) y lo matas, obtienes la piel de su cuerpo. Entonces solo hay que coger el anillo del suelo y tendrás las dos recompensas posibles.
  • Quitar las nubes del mapamundi – Esto no sirve para nada, pero siempre es interesante ver este tipo de detalles pensados por los desarrolladores de videojuegos. ¿Sabías que usando el grito Despejar cielos se pueden eliminar las nubes del mapamundi? Este poder se usa para despejar las nubes que dificultan el paso —y la vista— en un par de momentos de la historia principal, pero resulta que su efecto es literal y si abres el mapamundi tras usarlo verás que las nubes a tu alrededor también han desaparecido.

Pueden que muchas de estas curiosidades sean irrelevantes, pero justo eso es la gracia de Skyrim: volver a jugar tras casi 15 años y descubrir cosas que no conocía. Sean más o menos significativas, lo cierto es que cada persona las experimenta de una manera diferente y seguro que si mañana empiezas una nueva partida no tardarás en descubrir cosas que no sabías que estaban ahí. Una buena muestra de que, a veces, los pequeños detalles que surgen por el camino son más importantes que llegar a la meta.

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