El personaje de Death Stranding 2 que Kojima cambió por completo durante el desarrollo: “Demasiado convencional”
Hideo Kojima reveló que hubo un personaje del juego que iba a ser muy distinto del que todos conocemos.

Death Stranding 2 no solo terminó coronándose como una gran secuela del primer juego, sino que fue nominado a GOTY en los Game Awards de este año. La última obra de Hideo Kojima cautivó a miles de personas a través de su intrincada narrativa, su apabullante apartado técnico, su emotiva banda sonora y sus interesante elenco de personajes. No obstante, hubo uno de ellos que experimentó un cambio radical durante las primeras etapas del desarrollo.
A través de su cuenta de X, el propio Kojima compartió un arte conceptual con uno de los diseños iniciales de Tomorrow, uno de los personajes más misteriosos de Death Stranding 2. En la imagen se puede ver que, al principio, el creativo japonés la había imaginado luciendo con un traje rojo y sujetando una katana, pero terminó descartando ambas ideas. “Al principio estaba pensando en convertir a Tomorrow en un personaje salvaje, cubierto de sangre y que blandiese una espada. Pero ese tipo de acción me parecía demasiado convencional y, además, muy parecida a la de Red Samurai, así que lo cambié”, explicó Kojima.
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Among Shin-chan’s rough sketches, we’re also exhibiting early concept images of Tomorrow too. At first, I was thinking of making Tomorrow a wild, blood-soaked, sword-yielding character. But that kind of action seemed too conventional and also too similar to the Red Samurai’s, so… https://t.co/oXfQh70x3H pic.twitter.com/SMfqbk13CI
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) December 19, 2025
Tomorrow cambió mucho durante el desarrollo
Esta anécdota surge de a raíz de la inauguración de una reciente exposición dedicada a Death Stranding 2 en un espacio de Tokyo, donde el público puede ver múltiples bocetos creados hace años por el artista Yoji Shinkawa. Aprovechando la ocasión, Kojima comentó que durante la pandemia, tuvo problemas para comunicarse adecuadamente con Shinkawa, lo que di lugar a todo tipo de malentendidos que terminaron plasmándose en artes conceptuales de lo más curiosos.
Ahora que Death Stranding 2 está terminado, en Kojima Productions están enfocados en el desarrollo de OD: Knock y en la fase conceptual de PHYSINT, el nuevo videojuego de sigilo de Hideo Kojima, que podría lanzarse para la próxima generación de consolas.
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Death Stranding 2: On the Beach
- Acción
- Aventura
- PS5
Death Stranding 2: On the Beach es una aventura de acción a cargo de Kojima Productions y Sony Interactive Entertainment para PlayStation 5, secuela de la celebrada entrega original. Embárcate en una inspiradora misión de conexión humana más allá de las UCA. Sam, esta vez en compañía, emprende un viaje para salvar a la humanidad. Únete al grupo en su travesía por un mundo repleto de enemigos sobrenaturales, obstáculos y una inquietante pregunta: ¿deberíamos haber conectado?
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