El equipo original de Metroid Prime, decepcionado por no ser incluido al completo en los créditos del Remastered
Los desarrolladores de Retro Studios que participaron en el original no aparecen nombrados en los créditos de la remasterización.


El lanzamiento de Metroid Prime Remastered tras el Nintendo Direct de la pasada semana fue toda una sorpresa, y de hecho, su gran calidad está haciendo las delicias de los fans. Quienes no parecen muy contentos son los miembros del equipo de Retro Studios que participó en el desarrollo del juego original, que han sido excluidos de los créditos de esta remasterización, y no han dudado en mostrar su decepción.
El equipo original se manifiesta
Así lo ha hecho saber uno de ellos, Zoid Kirsch, que ha salido a la palestra en Twitter para mostrar el malestar del equipo completo. “Mientras que muchos estudios hicieron un gran trabajo en la remasterización, estoy decepcionado porque Metroid Prime Remastered no incluya al equipo original al completo en los créditos”, dice Kirsch en la red social. “He trabajado con mucha gente asombrosa en el juego, y el nombre de todos ellos debería aparecer en la remasterización.
While many studios did amazing work on the remaster, I'm let down Metroid Prime's Remaster does not include the full original game credits. I worked with so many amazing people on the game and everyone's name should be included in the remaster, not just a single card like this. pic.twitter.com/Yvojf9f9Mq
— Zoid Kirsch (@ZoidCTF) February 11, 2023
En lugar de aparecer de manera individual, los créditos del juego incluyen un somero mensaje que dice “Basado en el trabajo del staff original de Metroid Prime en Game Cube y Wii”, algo que a todas luces parece insuficiente. Pero Kirsch no ha sido el único que ha mostrado su decepción...
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Otro miembro de aquel equipo, Jack Matthews, ha respondido al propio tweet de Kirsch. En esa respuesta, reconoce ser consciente de que gran parte del código original ha sido reemplazado, Matthews afirma que lo considera “vergonzoso para la gente que trabajó en él, como Mark HH, Steve McCrea, todo el equipo de arte y el de diseño del juego”.
Curiosamente, no es la primera vez que la saga sufre de polémicas en relación a los créditos. Ya en su última entrega, Metroid Dread, algunos ex de Mercury Steam que llegaron a trabajar en él aludieron que su nombre había sido también omitido.

- Acción
- NSW
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