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Death Stranding 2 drena la energía de Hideo Kojima como ningún otro desarrollo: “Es increíblemente duro”

El famoso creativo japonés reconoce vivir en un “crunch time” continuo mientras trabaja en su nuevo título para PS5: se siente realmente “cansado”.

Death Stranding 2 Hideo Kojima
Cristian Ciuraneta Catalán
Redactor de MeriStation. Graduado Superior en Diseño por Elisava (UPF), empezó como redactor en MeriStation en 2009, adquiriendo más responsabilidades en la revista desde 2013, tales como el grafismo de la web o su base de datos. Amante de los videojuegos desde pequeño, es también un gran aficionado al cine, las series, los cómics y el anime.
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Death Stranding 2: On The Beach, el nuevo videojuego de Kojima Productions con el propio Hideo Kojima al frente de su desarrollo, es uno de los videojuegos más esperados de PS5. No en vano, se trata de la secuela de Death Stranding, uno de los títulos más personales y ambicioso del creador de la saga Metal Gear Solid, con una estrella internacional como gran protagonista: Norman Reedus. Y una superproducción de este calibre necesita también años de desarrollo al más alto nivel, algo que parece estar pasando factura al propio Kojima: “Cansado”, admitía el diseñador de videojuegos japonés en una reciente publicación en su cuenta oficial de X junto a un emoji de resignación y una fotografía de la luna en plena noche.

Death Stranding 2: On The Beach y su duro desarrollo

Y es que completar un videojuego de mundo abierto tan exigente como el de Death Stranding 2: On The Beach con una exigencia tecnológica como la que pretende lograr su máximo responsable no es nada sencillo. Así lo ha expresado el propio Kojima a través de una publicación que citaba su anterior fotografía, con el fin de añadir contexto a la instantánea: “El período más exigente del desarrollo de un juego, tanto física como mentalmente, conocido comúnmente como ‘crunch time’”, ha escrito el creativo japonés.

“Además de la mezcla y la grabación de voces en japonés, hay un montón inevitable de otras tareas: escribir comentarios, explicaciones, ensayos, entrevistas, debates y trabajo no relacionado con el juego. Es increíblemente duro”, concluye Kojima. Todo ello contando con que Kojima Productions tiene una amplia plantilla de entre 160 y 200 empleados según convenga, por lo que no estamos hablando de una compañía pequeña en ningún caso.

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Además, no son pocas las publicaciones en las que últimamente vemos al propio Hideo Kojima descansando en la sede de la compañía o, directamente, durmiéndose a los mandos mientras prueba Death Stranding 2: On The Beach, ya sea a través de sus propias fotos o de empleados de Kojima Productions. “Me quedé dormido dos veces mientras estaba haciendo una entrega y choqué el vehículo contra un acantilado. Tengo un poco de sueño”, reconocía en una de estas fotos.

Death Stranding 2: On The Beach no tiene aún fecha de lanzamiento para PlayStation 5, aunque debería llegar en algún momento de este 2025.

Carátula de Death Stranding 2: On the Beach

Death Stranding 2: On the Beach

  • Acción
  • Aventura
  • PS5

Death Stranding 2: On the Beach es una aventura de acción a cargo de Kojima Productions y Sony Interactive Entertainment para PlayStation 5, secuela de la celebrada entrega original. Embárcate en una inspiradora misión de conexión humana más allá de las UCA. Sam, esta vez en compañía, emprende un viaje para salvar a la humanidad. Únete al grupo en su travesía por un mundo repleto de enemigos sobrenaturales, obstáculos y una inquietante pregunta: ¿deberíamos haber conectado?

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