Dan Houser, exjefe de GTA: “Los juegos pueden ir a un lugar en el que se centren demasiado en ganar dinero”
Uno de los grandes artífices del Grand Theft Auto moderno imagina el futuro (y peligroso) del videojuego.


GTA 6 sale adelante con su nueva fecha de lanzamiento sin la participación de uno de los grandes rostros históricos de la saga. Dan Houser firmó con Red Dead Redemption 2 su último trabajo en Rockstar Games, hasta salir en 2020. Mientras prepara su próximo proyecto ahora al frente de Absurd Ventures, comparte en medios su visión del videojuego como media.
Dan Houser vaticina el futuro del videojuego tras salir de Rockstar Games
“Puede ir, ya sabes, con todo, hacia un lugar donde sea verdaderamente interesantes o los juegos pueden ir a un lugar en el que se centren demasiado el dinero”, explica Houser en su aparición en el programa Sunday Brunch (recogido por GamesRadar). “Creo que siempre hay ese peligro en cualquier arte comercial que se puede distraer por el dinero, pero siempre hay una gran escena creativa que hace este tipo de experiencias narrativas viva”.
Houser subraya que puede ir por cualquiera de las dos vías, o directamente por ambas. El tema es que el dinero siempre va a estar ligado a la dirección del proyecto, sobre todo en los proyectos con editoras envueltas. Ahí entra el juego (nunca mejor dicho) el equilibrio entre la visión original del estudio y quienes ponen la pasta de por medio.
Lo que es incierto por el momento es el futuro de Dan Houser. Se encuentra dirigiendo Absurd Ventures con dos proyectos confirmados de mundo abierto y orientados hacia la acción. Vamos, las mismas bases que GTA. Uno de ellos está ambientado en el universo sci-fi de ‘A Better Paradise’ y otra en la sátira cómica del ‘Absurdaverse’.
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