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Comparan la versión original de Metroid Prime 4 con la de Nintendo Switch 2 y este es el resultado final: “Aquí sí hay diferencias”

El resultado de la comparativa hace patente que Retro Studios está volviendo a hacer magia técnica.

Apasionado de los videojuegos desde que tiene uso de razón, Francisco Alberto ha dedicado su vida a escribir y hablar de ellos. Redactor en MeriStation desde el 2000 y actual coordinador de redacción, sigue empeñado en celebrar el videojuego de ayer y de hoy en todas sus ilimitadas formas de manifestarse.
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Uno de los puntos de conversación más intensos alrededor de Nintendo Switch 2 se centra en sus capacidades técnicas y la diferencia que puede ofrecer con respecto a la Switch original. Tenemos casos de juegos que van a llegar mejorados de una a otra, pero la particularidad de Metroid Prime 4 es que es el único juego en desarrollo de Nintendo (conocido), que está pensado al mismo tiempo para ambas plataformas. Es por ello que hay mucha curiosidad por saber qué clase de mejoras puede implementar Retro con una diferencia de rendimiento que debería ser, a todas luces, significativa (hasta 10 veces más potente se ha hablado).

Mejoras gráficas y rendimiento

El conocido analista técnico El Analista de Bits ha repasado todo el material disponible de ambas versiones y puesto plano sobre plano tanto fragmentos de vídeo como capturas estáticas, en la búsqueda de la clase de diferencias que se podrán encontrar. El aumento de detalle en superficies y en partículas es más que evidente, así como el considerable salto en la iluminación ambiental.

Además, la versión para Nintendo Switch 2 ofrece una resolución 4K con HDR y 60 FPS en modo calidad, y 1080p con HDR y 120 FPS en modo rendimiento, una elección visual que sorrpende en una consola de la casa de Kioto, poco dada a ofrecer al usuario esta clase de opciones técnicas. No sabemos a ciencia cierta las especificaciones de la versión de Switch, aunque por lo visto, y por la propia historia de Retro con Prime, parece que estamos hablando de 900p y 60FPS, con la correspondiente bajada de calidad en detalles, efectos y otras cargas gráficas.

Control mejorado

Aunque apartado del aspecto puramente visual, otra mejora de la versión de Nintendo Switch 2 es la introducción del Modo Ratón para los Joy-Con 2. Esra característica permite cambiar en tiempo real entre diferentes modos de control de manera más intuitiva, pudiendo elegir entre un control de apuntado parecido al de Corruption/Trilogy en Wii, a uno que funcionaría como si estuviéramos jugando en un ordenador y con un ratón.

Tuvimos la oportunidad de probar Metroid Prime 4 en el evento de presentación de Nintendo Switch 2 y nuestras impresiones fueron excelentes, pese al limitado alcance de una demo muy centrada en el comnbate. Tenemos muy pocas dudas de que estamos ante uno de los juegos que serán importantes cuando salgan, en algún momento de 2025.

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