Videojuegos

Casi siete años después, la Epic Games Store añade una función tan básica que demuestra por qué siempre estará detrás de Steam

La Epic Games Store añade una función muy demandada por sus usuarios: regalar juegos a amigos. Esta función ya estaba presente en Steam... desde 2007.

epic games store
Rubén Martínez
Redactor de Meristation. Comenzó como colaborador en la sección de vídeo en 2015, y desde 2017 es redactor de la sección de guías y trucos. Desde 2018 cubre Fortnite en su totalidad y continúa elaborando guías, temas de actualidad, análisis, reportajes y todo tipo de contenido sobre videojuegos.
Actualizado a

A pesar de que la Epic Games Store debutó en 2018, esta tienda digital de videojuegos de Epic Games carecía de funciones tan básicas como el carrito de la compra, que fue implementado a posteriori. En pleno 2025, siete años tras su estreno, ha recibido otra funcionalidad esencial que los usuarios pedían a gritos: la posibilidad de regalar juegos a amigos. Para muchos, la forma tan tardía de añadir características tan básicas es un recordatorio de por qué la EGS jamás podrá competir contra Steam.

Les ha costado siete años añadir la función, pero al fin puedes regalar juegos a amigos en la Epic Games Store

El pasado 18 de noviembre, Epic Games anunciaba a bombo y platillo, y como si de un gran acontecimiento se tratase... la posibilidad de regalar juegos a tus amigos a través de la Epic Games Store. Por increíble que parezca, una función que muchos daban por sentada seguía sin ser implementada en esta tienda digital que lleva siete años en activo, lo cual representa el enésimo recordatorio de lo desconectada que está la compañía con respecto a las necesidades reales de sus usuarios.

Casi siete años después, la Epic Games Store añade una función tan básica que demuestra por qué siempre estará detrás de Steam
En pleno noviembre de 2025, la Epic Games Store ha anunciado como "gran novedad" algo que lleva presente en Steam desde 2007

Para reafirmar esta idea, cabe recordar que, cuando la Epic Games Store se estrenó en 2018, carecía de carrito de la compra, y tardaron tres años en implementarlo —llegó en 2021—, por lo que hasta entonces el proceso de compra o canje de juegos gratis era cómicamente engorroso. Al no haber un método para hacer compras múltiples, los usuarios quedaban obligados a efectuar sus transacciones de una en una, haciéndoles perder el tiempo... e incluso las ganas de comprar ahí los juegos.

La posibilidad de regalar juegos a personas de nuestra lista de amigos está presente en Steam desde el año 2007, lo que subraya que el monopolio de facto que tiene la tienda de Valve en el ecosistema de PC no es fruto de la casualidad, sino de un buen trato a sus usuarios. A base de buena fe, ofertas y una atención al cliente sin rival, se convirtieron en sinónimo de “videojuegos de PC” desde la década pasada. En cualquier caso, este patrón de decisiones discutibles de Epic Games no es nuevo, y se extiende incluso a las declaraciones recientes de su CEO.

El CEO de Epic Games, Tim Sweeney, en el punto de mira por sus polémicas declaraciones sobre la IA

Continuando con un tema relacionado, recientemente Tim Sweeney, CEO y fundador de Epic Games, se ha visto en una encrucijada por unas declaraciones muy polémicas. Según el desarrollador y empresario, “la IA acabará impregnando todos los aspectos del desarrollo”, motivo por el cual no cree que sea necesario avisar en su tienda de los casos en los que un juego ha utilizado IA durante su proceso de creación.

Estas declaraciones no han sentado bien en redes sociales, especialmente entre los círculos de artistas y desarrolladores de videojuegos independientes. De nuevo, muchos lo interpretan como un síntoma de que la disociación de la marca con respecto a su público se da desde los más altos estratos de la compañía. Rizando el rizo, en 2024 Steam actualizó sus políticas, mediante las cuales los desarrolladores debían declarar si un juego incluye contenido generado o asistido por IA.

En definitiva, la implementación de los regalos en la Epic Games Store es una buena noticia para sus usuarios, ya que era una característica muy demandada. El problema de fondo está en la profunda desconexión que hay entre la empresa y los usuarios de PC a los que presuntamente pretende conquistar, ya que se transmite constantemente una preocupante falta de rumbo y de visión estratégica básica. En última instancia, no importa que regalen multitud de videojuegos mes tras mes si no ofrecen funciones básicas que, para empezar, hagan cómodo su uso, comenzando por el propio proceso de canje.

Noticias relacionadas

Suscríbete al canal de MeriStation en YouTube: somos tu web de videojuegos y entretenimiento, donde podrás conocer todas las noticias y novedades sobre el mundo del videojuego, cine, series, manga y anime. Análisis, entrevistas, tráileres, gameplays, pódcast y mucho más. También te animamos a seguir nuestra cuenta de TikTok.

¡Síguenos en ambas plataformas y, si estás interesado en licenciar este contenido, pincha aquí!

Etiquetado en:
Comentarios
Normas

Rellene su nombre y apellidos para comentar

Te recomendamos en Noticias