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Bethesda quiere dar “un arco de redención” a Redfall, según Windows Central

La compañía ya dejó entrever que no estaba entre sus planes abandonar el título solo porque el lanzamiento no fuera el que esperaban.

¿Se levantará Redfall de la tumba? El juego de Arkane Austin, una de las decepciones de 2023, debutó en el mercado acuciado por las críticas. Desde entonces, la desarrolladora trabaja en mejorar un producto que todavía tiene muchísimo margen de mejora, a pesar de que el estudio ha implementado los 60 FPS en un parche reciente. Con todo, eso no ha alterado los problemas del título, que no son pocos, tal y como destacamos en el análisis de MeriStation. Según el periodista Jez Corden, de Windows Central, Bethesda no se ha rendido ni mucho menos.

He hablado con gente de Bethesda y bueno... he dicho que he hablado, pero escuché clandestinamente una conversación en el no E3 de Los Ángeles este año. Estaban charlando sobre continuar [trabajando] en el juego. Sí, acerca de seguir con él durante años. Quieren brindarle un arco de redención o algo similar”.

Bethesda no se rinde con Redfall

Aunque los planes de Bethesda son desconocidos, el todavía responsable de marketing de la compañía, Pete Hines, dejó caer algo parecido en un entrevista con GamesIndustry.biz, en la que llegó a asegurar que el título terminará siendo un buen juego:

Lo mismo ocurrió con Fallout 76, y Redfall no es diferente para nosotros. Vale, no fue el comienzo que esperábamos, pero aún es un juego divertido, y vamos a continuar trabajando en él. Vamos a implementar los 60 frames por segundo. Lo vamos a convertir en un buen juego porque sabemos, como estudio first party, que en Game Pass vive para siempre. Habrá gente que dentro de 10 años se unirá a Game Pass y Redfall seguirá ahí”.

El directivo, que ha anunciado su adiós de Bethesda, ha reconocido que no les gusta fallar a los jugadores. “Al mismo tiempo, somos la misma compañía que ha tenido lanzamientos que no han salido de la manera que queríamos, y no abandonamos las cosas solo porque no hayan comenzado bien”.

Redfall es un juego de vampiros desarrollado por Arkane para Xbox Series X, Xbox Series S, PC y Xbox Game Pass.

Redfall

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Redfall es un videojuego de acción first person shooter de mundo abierto y corte cooperativo para hasta cuatro jugadores a cargo de Arkane Austin y Bethesda Softworks para PC y Xbox Series en la que una facción de vampiros está atacando el pueblo de Redfall, Massachusetts, bloqueando la luz solar y alimentándose de sus habitantes, un shooter en primera persona cooperativo de mundo abierto. Los mundos diseñados con todo lujo de detalles y los simuladores inmersivos que caracterizan a Arkane llegan a este shooter de acción narrativa de la mano de Redfall.

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