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Al creador de Yakuza Toshihiro Nagoshi “no le importaría” trabajar en un nuevo F-Zero

En una entrevista con VGC, Toshihiro Nagoshi, creador de la saga Yakuza y productor de F-Zero GX declara que “no le importaría” volver a trabajar en F-Zero.

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Toshihiro Nagoshi, ex de SEGA y creador de la saga Yakuza/Like a Dragon aún guarda mucho cariño por F-Zero GX, el mítico título de carreras futuristas de 2003 de GameCube. Sus declaraciones en una entrevista reciente suponen una pequeña y remota chispa de poder ver una nueva entrega de la saga en sistemas modernos.

Toshihiro Nagoshi, productor de F-Zero GX: “no me importaría volver a trabajar en la saga”

Toshihiro Nagoshi (Japón, 1965) ha sido uno de los empleados más importantes de SEGA desde poco antes del cambio de milenio gracias a su trabajo en sagas tan diversas e importantes como Yakuza, Super Monkey Ball o Virtua Racing. Uno de sus trabajos mejor recordados, Like a Dragon aparte, fue F-Zero GX, el videojuego de carreras lanzado en 2003 en exclusiva en GameCube. Fue productor del mismo junto con Shigeru Miyamoto. En una entrevista reciente del medio VGC, Nagoshi afirma sentir “mucha nostalgia” por F-Zero GX.

“Aprendí a crear un juego de gran calidad para satisfacer a una base de fans. Aprendí mucho, y si tuviese la oportunidad, no me importaría trabajar en la saga de nuevo, comentaba Nagoshi en la entrevista. Otra de las preguntas realizadas fue si su rol como fundador de su nuevo estudio (Nagoshi Studio, propiedad de NetEase) facilitaría o dificultaría trabajar con Nintendo en un nuevo F-Zero si se diese la oportunidad. “Esa es una pregunta que se le debería hacer a Nintendo”, respondió. Toshihiro Nagoshi dejó SEGA a finales de 2021 tras llevar 31 años en la compañía, y en 2022 fundó Nagoshi Studio, centrado en “crear juegos de alta calidad”.

¿Qué ha sido de la saga F-Zero? ¿Cuándo salió el último juego?

El último título de la saga F-Zero fue F-Zero Climax, lanzado en Game Boy Advance en el año 2004. Fue exclusivo de Japón; no salió en ningún otro territorio. Varios de los motivos que daba Giles Goddard, ex-desarrollador de Nintendo con respecto a la ausencia de nuevos títulos de la saga durante todo este tiempo es un alto coste económico y un gran riesgo.

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F-Zero Climax (2004)

Llevamos prácticamente veinte años sin un nuevo título de la saga. ¿Será 2024 el año en el que la veremos regresar por todo lo alto? Soñar es gratis.

F-Zero GX

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Vuelve la mítica saga de velocidad futurista de Nintendo hasta GameCube.
Carátula de F-Zero GX
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