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Adiós al juego de Black Panther: EA lo cancela y cierra Cliffhanger Studios

La compañía asegura que buscará otras oportunidades para continuar creciendo.

Black Panther
Borja Ruete
Periodista cultural licenciado en periodismo por la Universidad del País Vasco. Empezó en MeriStation en 2017 como colaborador para reportajes y análisis, aunque se incorporó al equipo de actualidad un año después. Es presentador, editor y actual responsable del MeriPodcast, se encarga de TikTok y de la sección de vídeo.
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Malas noticias para los fans de Marvel. EA ha tomado la decisión de cancelar el juego de Black Panther que tenía en desarrollo. En un email interno, la presidenta de EA Entertainment, Laura Miele, ha confirmado además el cierre de Cliffhanger Studios, según ha podido saber IGN.

Miele ha informado a los empleados de que las cancelaciones y los despidos recientes se han realizado para “agudizar” su enfoque y colocar su “energía creativa en oportunidades de crecimiento más significativas”.

Electronic Arts ha despedido asimismo a más personal de su equipo central y de los estudios dedicados al desarrollo de videojuegos para dispositivos móviles. Se suman a los recortes en Respawn Entertainment y en otros departamentos, aunque no se ha señalado el número total de trabajadores afectados.

Adiós al juego de Black Panther: EA lo cancela y cierra Cliffhanger Studios

Iron Man sigue en desarrollo

Aunque Black Panther es uno de los juegos que no verá la luz, EA trabaja aún en otro título de Marvel. Motive sigue inmerso en el desarrollo de un título de Iron Man, aunque no hay noticias desde hace tiempo (y se anunció en 2022). Los desarrolladores se unieron al equipo de Battlefield para la próxima entrega, pero dejaron claro que Iron Man sigue siendo una prioridad. Miele ha dicho que están invirtiendo en este videojuego.

Marvel 1943: Rise of Hydra no tiene nada que ver con los dos títulos de EA. El nuevo videojuego de Amy Hennig, directora creativa de la trilogía Uncharted’, será editado por Skydance y saldrá en 2026. Estaba previsto para finales de este año, pero el equipo necesitaba más tiempo para plasmar su visión.

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