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Overwatch deja atrás el “2”: Blizzard explica por qué el juego vuelve a llamarse simplemente Overwatch

La eliminación del “2” marca una nueva visión para el shooter de héroes como un universo vivo y sin fecha de caducidad.

Overwatch deja atrás el “2”: Blizzard explica por qué el juego vuelve a llamarse simplemente Overwatch

Octubre de 2022 fue un momento muy esperado para los jugadores de Overwatch. Blizzard había anunciado con bombo y platillo un gran cambio para su shooter de héroes, uno que solo podía justificarse con una secuela. Aquella mañana, los servidores y los jugadores se despidieron de Overwatch para dar paso a Overwatch 2: un cambio en la estructura del juego, pasando de 6v6 a 5v5, mejoras gráficas y poco más. Sin embargo, tras el reciente Overwatch Spotlight, se ha revelado que el juego ha vuelto a llamarse simplemente Overwatch, un giro que seguramente hará que más de uno se pregunte el porqué. Durante una visita a Blizzard Entertainment, MeriStation formó parte de una rueda de prensa con los líderes del juego, donde preguntamos por los motivos detrás de esta decisión y lo que representa para el futuro de la franquicia.

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Theresa Gaston

El regreso a un juego atemporal

La primera en hablar fue Johanna Faries, presidenta de Blizzard Entertainment. Faries explicó cómo se dieron las conversaciones con el equipo, en las que no solo se planteó regresar a la Temporada 1, sino también eliminar el “2” del nombre. La respuesta, según comentó, fue unánime: “Creemos que es el momento correcto para que Overwatch, como universo, dé un giro de gran manera”. “Hay una visión de Overwatch como un pilar de Blizzard, donde lo consideramos un juego atemporal, no está limitado a una cronología, no está limitado a una estructura de números. Amo que los equipos estuvieran alineados con esta decisión, pero también establece una conversación sobre hacia dónde se dirige el futuro de este universo y sus personajes”.

Por su parte, Walter Kong, vicepresidente senior de desarrollo y exgerente de Overwatch, habló desde una perspectiva histórica. Recordó el proceso desde que el juego era solo un pitch, su lanzamiento, así como sus momentos buenos y malos. Para él, este cambio representa “una vuelta a la forma” en un momento en el que Overwatch se encuentra en un estado saludable.

Finalmente, Aaron Keller, director del juego, tomó la palabra. Keller comentó “Creo que la raíz de la pregunta es ‘¿Por qué ahora después de todo lo que hemos hecho con el juego?’ Como Johanna dijo, Owevertch es un juego atemporal. No queremos que los jugadores se pregunten cuándo será reemplazado. Así que eliminar el 2 es nuestra forma de transmitir a los jugadores que Overwatch no es algo de lo que se supone que deben alejarse. Queremos ganarnos la confianza de los jugadores. Queremos que confíen en el juego, en el equipo que hay detrás y en la empresa que lo respalda, para que puedan seguir disfrutándolo.”

Para conocer todos los cambios presentados durante el Overwatch Spotlight, puedes leer nuestro artículo completo aquí.

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