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ZooCube (GameCube)

Más que un simple rompecabezas. Tras la muerte anunciada del género reinado a hasta el momento por el indiscutible Tetris, llega a nuestras manos el relevo generacional para las nuevas consolas.

Más que un simple rompecabezas. Tras la muerte anunciada del género reinado a hasta el momento por el indiscutible Tetris, llega a nuestras manos el relevo generacional para las nuevas consolas.

Si eres de los que piensan que hacer puzzles es lo más aburrido que se puede hacer con una consola porque de alguna manera se están desaprovechando los recursos de la misma, entonces ZooCube no es tu tipo de juego. En cierto modo este nuevo título va dirigido para aquellos nostálgicos que disfrutaron interminables horas con juegos como Dr. Mario y Tetris considerados prácticamente los absolutos reyes del género. Podemos observar en cada nueva generación de consolas cómo se intenta innovar en el terreno gráfico en este tipo de juegos mientras que la esencia sigue siendo la misma. La aportación del 3D sirvió para contemplar desde una nueva perspectiva los juegos pero no aportó ninguna gran novedad en cuanto a la composición de los mismos.

Olvida los bloques, hoy se trabaja con animales
Sin embargo Zoo Cube se presenta ante nosotros como el primer juego de puzzles tras el cual se esconde una historia interesante que determina el desarrollo del juego. Resumida en pocas palabras el Dr. Buc Ooze se ha dedicado últimamente a transformar a diversos animales en diferentes formas. Una serie de experimentos sin sentido que esconden un fin más perverso aún si cabe, exterminar todo el reino animal. Tales hechos no podían quedar impunes, los ciudadanos deciden unirse y terminar con estas atrocidades creando una máquina que combinara las diferentes formas de los animales y deshiciera el proceso del malvado doctor. Esta máquina se daría a conocer como la ZOOCUBE. Sucede que meses antes de que su construcción comenzase, el doctor fue capturado con lo que el proyecto quedó detenido indefinidamente... Últimamente circulan rumores en los que se da a entender que han sido avistados extraños animales formados con partes de varios animales en algunos lugares del planeta, y eso sólo puede significar una cosa: ¡¡El Dr. Ooze ha escapado!! Aquí es donde el jugador entra en escena, representado a uno de los más grandes pilotos que el mundo ha conocido, bajo su espalda descansa la ardua tarea de deshacer la cruel obra del doctor, tarea nada fácil puesto que el futuro del reino animal depende de él.

Zoocube para GameCube.

A partir de aquí el jugador entra a formar parte de la ZooCube, esta se sitúa en el centro de la pantalla, teniendo en cuenta que esta máquina tiene seis caras y que cada una de ellas puede recoger cinco formas de animales distintas. El juego consiste en simplemente en rescatar a los animales uniendo las partes correctas. Las formas de los animales van llegando en distintas direcciones hacia el cubo. Cada animal tiene colores y marcas diferentes que los distingue claramente del resto, por lo que resulta sencillo unir las partes. En el momento en que se van captando los animales estos se van poniendo en fila en las diferentes caras del cubo a la espera de encontrar la otra parte que le corresponde. Por ello las caras del cubo pueden ir rotando para combinar más animales en menos tiempo. Cuando un animal ha sido "reparado" este es transportado para su rehabilitación. Ante tan simplicidad los controles no pueden ser muy difíciles: la cruceta y el joystick servirían para rotar el cubo, el botón C giraría de izquierda a derecha y hacia fuera. B serviría para usar las "smart bombs". A aceleraría el proceso de reconversión de las partes que ya tenemos unidas.

No es sólo unir piezas, hay que salvar el reino animal.
Durante los primeros niveles las piezas suelen venir de unas tres direcciones, a una velocidad relativamente lenta, pero según vamos avanzando las piezas caerán desde todas las direcciones a más velocidad y más variedad de formas, complicando más el asunto. Para darle más emoción podemos observar como ciertas piezas vienen acompañadas de objetos tales como comodines, bonus, y múltiples tipos de bombas con las que podremos destruir piezas todo ello en pro de aumentar nuestra puntuación.

Para acabar con los perversos planes del Dr. Ooze no estamos solos, Zoocube prevé un modo multijugador de 2 a 4 personas más en los que se puede participar compitiendo entre los jugadores o cooperando. En este último modo cada jugador puede encontrar tipos de piezas coincidentes y otros tipos que no se pueden unir por lo que debe compartirlas con el resto de jugadores.

A su vez la aventura puede comenzar con distintos modos de juegos llamados Classic, Blind, Knock out y Knock out Blind. En el modo clásico el fin del juego es el comentado anteriormente salvar el mundo animal mientras recorremos la geografía mundial alrededor de 4 océanos y diversos continentes. Por supuesto en cada área siempre existirán zonas secretas que podrán ser desbloqueadas a medida que avanza el juego. En el modo Blind, la dificultad consiste en que las piezas no tienen colores por lo que el aliciente es mayor ya que sólo podemos hacer coincidir las piezas por formas exactas. El modo Knock out el juego comienza con una serie de piezas prefijadas en la zoocube y por último Knock out Blind combinaría esta secuencia de formas prefijadas en la máquina pero sin colores.

Con una estructura tan sencilla en la que sólo hay que diferenciar formas y colores parece que no se hace necesario desarrollar un alto potencial gráfico por lo que se puede decir que Zoocube cumple con ese cometido. Se puede comprobar como cada forma es distinta, concebidas de manera sencilla pero muy originales y creativas. Teniendo en cuenta que existen alrededor de 40 formas distintas la probabilidad de confusión entre piezas es pequeña porque están diseñadas de una manera que las hace casi únicas. Los fondos bastante detallados poseen partes animadas, que aunque no distraen al jugador sí es cierto que en algunos momentos se puede notar el cambio de un escenario a otro. Con respecto a la música no hay demasiado que decir, ya que está compuesta simplemente para crear ambiente, no anima al juego llegando incluso a ser repetitiva y molesta. Queda a gusto del jugador silenciar las peripecias de la Zoocube si con ello se logra salvar al reino animal.

Salvación del género de puzzles
En resumidas cuentas está claro que hoy en día dadas las altas capacidades que poseen las consolas los juegos de puzzles parecen sobrar. Puede ser cierto que el imperio donde caían bloques para unirlos haya muerto pero no por ello hay que descuidar juegos como Zoocube donde una original idea unida a una cómica historia puede sorprender a muchos por los buenos ratos que se pueden pasar. Si el género no es de agrado del jugador no hay más que decir puesto que aquí lo que brilla por su ausencia es la acción. Se podría decir que el juego va dirigido a aquellas personas a las que les gustan los retos. En primer lugar concebir la manejabilidad del cubo alrededor de las tres dimensiones le llevará al jugador algo así como un par de horas, si después de esto no se ha rendido todavía será el momento en el comenzará a entender la manera de sacar más provecho a todos los movimientos y por último si se insiste dominará la máquina. Eso sí, en cualquiera de las fases en la que se encuentre no dejará de disfrutar. Tras esto sólo cabe decir dónde está el futuro del género en el que parece que todo está inventado y donde no se puede innovar más. Zoocube ha salvado este obstáculo demostrando que los puzzles siguen muy vivos, dando una alegría a los aficionados al género.

ZooCube

  • GC
  • Puzle
Los animales han sido deformados por la ciencia y nosotros deberemos hacer que recuperen sus formas naturales en este juego de puzzles y habilidad.
Carátula de ZooCube