Shinobi
- PlataformaPS27
- GéneroAcción
- DesarrolladorSEGA
- Lanzamiento14/05/2003
- TextoInglés
- VocesInglés
Un ninja con solera...
A finales de los años 80 en las salas recreativas apareció una máquina llamada Shinobi. Fue todo un éxito, sencillo pero adictivo, un arcade en 2D de los que enganchaban a más no poder. Ahora, casi 20 años después, podremos volver a disfrutar de Shinobi en este nuevo juego de Sega.
A finales de los años 80 en las salas recreativas apareció una máquina llamada Shinobi de la mano de Sega, Fue todo un éxito, sencillo pero adictivo, un arcade en 2D de los que enganchaban a más no poder, de esos en los que te dejabas toda la paga de esa semana... casi 20 años después podremos volver a disfrutar de un clásico de los videojuegos de la mano de Sega en la negra de Sony.
Shinobi (PlayStation 2) |
Shinobi (PlayStation 2) |
En definitiva, muchos de lo jugones más antiguos del lugar (En los que un humilde redactor se incluye) están reviviendo aventuras que ya casi creían olvidadas, y manejando a héroes que parecen ya de otra época. Hoy nos toca hablar de Shinobi, un titulo que marco un antes y un después en el mercado de las arcades en recreativas por allá en los años 80.
Shinobi (PlayStation 2) |
Shinobi (PlayStation 2) |
Sega más tarde llevo las dos partes a PC y a su pequeña consola Master System, donde también aparecieron dos remakes más basados en la saga (Cyber Shinobi y Alex Kid in Shinobi World). También en Megadrive vimos más aventuras del ninja de Sega, Revenge of Shinobi y un Shadow Dancer pero el que verdaderamente triunfo en esta plataforma fue Shinobi III todo un clásico en el género de los arcades en 2D.
Shinobi (PlayStation 2) |
Dos títulos más de la saga Shinobi aparecieron para las consolas de Sega, Shinobi GG para la GameGear (basado en los antiguos títulos para recreativa) y Shinobi X para la Saturn (Que al igual que la consola no gozo de mucho éxito). Ahora Sega ya como 'third party' ha decidió recuperar a su ninja favorito para Gameboy y PlayStation2. El titulo para la portátil de Nintendo vio hace meses la luz y era una conversión del titulo de Megadrive Revenge of Shinobi. La versión de PlayStation2 a cargo de Overworks es un titulo totalmente nuevo que planea resucitar de las cenizas la saga de Shinobi.
Shinobi (PlayStation 2) |
Shinobi (PlayStation 2) |
Después saltamos en el tiempo, y nos encontramos en Tokio un terremoto ha devastado la ciudad y en el centro ha emergido un extraño palacio de Oro desde donde un maligno mago planea efectuar un ritual para la dominación del mundo. Para lograr sus oscuras intenciones se ha rodeado de un ejercito venido de otro plano y de unos secuaces que tienen un pasado en común con Hotsuma y el clan Oboro, poco a poco se irán descubriendo detalles en el juego.
Shinobi (PlayStation 2) |
Shinobi (PlayStation 2) |
De hecho gráficamente en un principio el título puede tirar para atrás, los modelados realmente dejan bastante que desear incluso en el protagonista, del cual solo se puede destacar la fantástica animación de la bufanda. Los enemigos, los escenarios y demás son bastante monótonos y faltos de calidad, la verdad es que el juego peca bastante en estos puntos.
Shinobi (PlayStation 2) |
Pero como también he comentado toda esta mediocridad grafica en un principio pasa desapercibida cuando Hotsuma empiece a moverse con soltura bajo nuestras ordenes. La animación del protagonista es tan veloz que a veces nos costará seguirle, combo tras combo, y movimiento tras movimiento veremos como esa mediocridad gráfica desaparece solo para fijarnos en ese rayo justiciero, que en forma de ninja, barre las calles de Tokio ante nuestros atónitos ojos.
Shinobi (PlayStation 2) |
No sólo es que el juego sea rápido, es que a la vez posee una fluidez y una suavidad a pesar de ser tan veloz y mostrar tantos enemigos en pantalla. Y es que si Shinobi destaca en el apartado grafico por algo, es en la suavidad de movimientos a altas velocidades si resentirse lo más mínimo el motor grafico, ni tirones ni bajada de frames, nada. Por el contrario el juego quizás peca en los escenarios de muy poca profundidad, y algo de niebla, pues en ocasiones los enemigos casi se materializaran delante de nuestros morros dándonos algún susto, algo que Overworks debería de haber trabajado más.
Shinobi (PlayStation 2) |
El juego posee también algunos detalles destacables como unas secuencias de video bastante trabajadas y de calidad que nos meterán de lleno en la historia. O también contaremos con unas animaciones para finalización de combos que desearemos ver una y otra vez. En definitiva tenemos un apartado en el que Overworks ha apostado por una rapidez de juego endiablada aun siendo gráficamente un tanto mediocre y poseyendo errores gráficos un tanto alarmantes para un titulo de su categoría.
Shinobi (PlayStation 2) |
Shinobi (PlayStation 2) |
Pero comencemos desde el principio, el juego es un clásico 'machaca botones' pero esta vez en tres dimensiones (el primero de la saga en salirse de las 2D), el clásico arcade en el que deberemos ir avanzando niveles (divididos todos en parte A y B) venciendo a grupos de enemigos y teniendo al final de cada nivel un enemigo más poderoso que en ocasiones nos hará sudar tinta.
Shinobi (PlayStation 2) |
El juego es en tercera persona, y con total libertad de la cámara, puesto que el Sr. Oba (Director de este proyecto que ya colaboró en el Revenge of Shinobi) declaro que muchos de los juegos actuales en 3D, aun disfrutando de un entorno tridimensional solo le sacan fruto a dos de los tres ejes, cosa que desde el principio el intento evitarse en Shinobi, dando total libertad de movimientos y acción.
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Lo que al principio puede ser algo aburrido y monótono se convierte en un espectáculo visual por la rapidez del mismo y por la ejecución de combos y unos 'fatalities' un tanto especiales. A medida que iremos avanzando nos saldrán grupos de enemigos que pueden ir desde la pareja hasta mas de media docena, cuando empecemos a luchar contra este grupo, si lo hacemos de forma rápida y eficaz eliminándolos a todos en segundos y uno tras otro sin perder ni un segundo asistiremos a una escena un tanto cinéfila de Hotsuma envainando su espada y los enemigos cayendo totalmente troceados. (Lo que comentaba antes como 'fatalities')
Shinobi (PlayStation 2) |
Esto ultimo puede parecer complicado pero Overworks ha conseguido implementar un control bastante preciso e intuitivo, en los botones normales tendremos el salto (Y doble salto), la acción de trasladarse y los ataques con katana o con cuchillos. La acción de trasladarse que tan raro suena al principio será el movimiento que mas usaremos y que más sorprenderá, pues es una técnica que a muchos recordara a los combates de Dragon Ball (aquella acción de trasladarse de un punto a otro dejando una estela).
Shinobi (PlayStation 2) |
Con esos cuatro botones más los R y L para marcar objetivos o controlar la cámara, tendremos suficiente, ya que los combos salen casi solos y la acción de traslación si tenemos un objetivo marcado nos 'lanza' contra el objetivo buscando su punto débil (Si estamos frente a frente nos trasladamos a un costado suyo o a su espalda). Si a esto le sumamos la rapidez del salto de Hotsuma y al poder agarrarse o rebotar en las paredes tenemos ante nosotros unos de los personajes más rápidos de la actualidad en este género (incluso más rápido que Dante).
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Los 'fatalities' y los combos y acciones rápidas impedirán que el juego se nos vuelva monótono (Aunque en ocasiones pueda llegar a parecerlo), además el juego tiene un nivel de dificultad bastante bien ajustado y que a medida que vayamos avanzando, deberemos de ir planteando nuevas estrategias ya que los combates no se limitaran a simples combinaciones de 'salto, golpe, trasladarse, golpe, golpe '.
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Como aliciente además para que no perdamos ni un segundo en el escenario y avancemos como locos esta la espada de Hotsuma, una devoradora de almas de nombre Akujiki, la cual deberá de alimentarse con almas de nuestros enemigos caídos en combate. A cambio de alimentarla ella nos proporcionara habilidades y poderes nuevos, de lo contrario devorará nuestra alma hasta matarnos.
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l o m e j o r
l o p e o r
Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podrían haberlo llevado a cotas más altas. Cómpralo sin miedo.