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Robots

Llega Robots, la película de animación de la Fox. Y con ella, el correspondiente videojuego. Echamos un vistazo a la versión de DS, de inminente salida...

Llega Robots, la película de animación de la Fox. Y con ella, el correspondiente videojuego. Echamos un vistazo a la versión de DS, de inminente salida...

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Desde los tiempos de los 8 bits, el cine y los videojuegos han tenido una relación bastante estrecha económicamente, aunque por desgracia, no así al nivel de calidad, excepto honrosas excepciones. Algunos, como la serie Harry Potter, se dejaron jugar. Otros, como Una serie de catastróficas desdichas, corrieron peor suerte. A parte están juegos como Mission Impossible: Operation Surma, y las últimas andanzas de 007 - no confundir con el reciente remake de Golden eye, recordemos que en esta entrega no controlamos a Bond - que han sido juegos con más tiempo y ganas, consiguiendo así un hueco entre el público, sobretodo el segundo.

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Se mire por donde se mire un catálogo de juegos de cualquiera de las plataformas actuales, es fácil encontrar la adaptación al videojuego del último estreno cinematográfico, y con la salida de una nueva consola, en este caso Nintendo DS, era de esperar que más temprano que tarde apareciese un cartucho con algún nombre de cine. Y sí, aquí está, de la mano de Vivendi y desarrollado por Sierra, el primer videojuego de Nintendo DS basado en una película: Robots, que aparecerá en breve para todas las plataformas.

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Twentieth Century Fox y Blue Sky Studios, autores de la exitosa película de animación La Edad de Hielo, han vuelto unirse para crear otra cinta de animación espectacular, Robots, que se ha procurado un sitio en todas las plataformas actuales, con el fin de darle un empujón a la producción cinematográfica. Tomándole la palabra a los desarrolladores, en Robots podremos explorar enormes escenarios sacados de la gran ciudad robótica donde transcurre la acción en la película, puestos en el papel de Rodney Copperbottom, el héroe del largometraje. Decimos tomándole la palabra a los desarrolladores porque por extraño que parezca, sobre este juego la poca información que se ha dado ha sido con cuenta gotas en escasas notas de prensa, que poca luz arrojan sobre el proyecto.

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Supuestamente, la forma de movernos por los 'enormes escenarios' mencionados anteriormente es mediante la pantalla táctil. Ésto contrasta con las imágenes liberadas a la prensa, en la que la acción transcurre en la pantalla superior y la inferior parece actuar como menú de objetos o armas, parecido al caso de Spider-Man 2, en el que en la pantalla táctil aparecen varios botones con el tipo de ataque. No nos olvidemos de que en Mario 64 DS o Rayman DS se mueve en la pantalla táctil al personaje y se visualiza en la superior, pero en estos casos la pantalla inferior estaba libre de botones, y parece no ser le caso de Robots.

El juego, a pesar de no ser tridimensional permite bastante libertad de movimiento sobre la ciudad, algo que recuerda a aquellos juegos de avanzar y golpear que tuvieron su auge en Super Nintendo, aunque con personajes mucho más pequeños, permitiendo un campo de visión bastante mayor. Básicamente, es un plataformas de acción bidimensional, puede que con algunas pinceladas de rol, al ser mostradas varias imágenes con varios personajes amigos con los que dialogar. Tal vez los programadores han repartido algunos NPC que nos encomienden misiones secundarias, mercaderes con los que regatear, o simplemente gente que aporte vida a la ciudad. Esperemos.

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En definitiva, íntegramente en 2D, tanto personajes como fondos. El porqué de no usar personajes poligonales, dando una imagen similar a algunos minijuegos de Project Rub es todo un misterio que prevemos no nos será revelado por los desarrolladores.

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El sonido es un apartado totalmente desconocido. Y en cuanto al argumento, pues se espera que siga el de la película. Rodney Copperbottom, un joven y genial inventor que sueña con hacer del mundo un lugar mejor, será el que libre a su gran ciudad de los malvados planes del malo de la película. Claro está, que un argumento pensado para entretener al público dos a tres horas no puede durar un juego entero, así que esperamos que se hayan incluido extensiones de la línea principal. Y esperemos también, que no sea un salta-dispara-salta, y aporte algo de profundidad al género. La eterna promesa, que rara vez se cumple. En breve saldremos de dudas.

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Robots

  • DS
  • PC
  • Acción
Salva tu metálico pellejo en la adaptación para Nintendo DS de la película de animación por ordenador del mismo nombre.
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