Pac-Pix
Un Pac-Man de tu cuño y letra
Fue toda una sensación en el E3 de 2004, mostrado como una de las primeras demos técnicas para una recién estrenada Nintendo DS. Ahora Pac-Pix llega al mercado conservando toda su frescura y originalidad aunque con una vida media bastante escasa. Coge el puntero y dibújate un Pac-Man a tu medida.
Nos tuvo pegados a la pantalla de la Nintendo DS dibujando con el Stylus sin parar en mayo del año pasado. Fue en el E3 de 2004 donde se presentó como una demo técnica más del catálogo de la nueva portátil de Nintendo, y unos meses después acabó convirtiéndose en Pac Pix. Hoy sigue conservando toda la curiosidad que podía tener entonces. Y es que el penúltimo título del incombustible Pac-Man tiene unas características muy especiales. La primera, que de entrada, nuestro protagonista no tiene una forma definida, tendréis que crearlo vosotros como si fuérais sus dibujantes, y la segunda, que para guiar al come-cocos por la pantalla, habrá que hacerlo mediante trazos con el puntero.
Pac-Pix (Nintendo DS) |
Namco ha dotado al título de una cierta historia que pone a Pac-Man enfrascado en su cotidiana batalla contra los Fantasmas -inevitable-, a los que consigue recluir en un libro gracias al Lápiz Mágico. Eso si, antes de caer a las páginas del libro, los Fantasmas han arrastrado a Pac-Man con ellos, pero nuestro orondo héroe ha conseguido dejar su carboncillo letal fuera de las páginas para que ahora podáis echarle un cable. Se trata de recorrer todos los capítulos del libro, doce en total, dibjuando a Pac-Man y guiándolo para que se zampe a todo Casper que quede entero.
Pac-Pix (Nintendo DS) |
Pac-Pix (Nintendo DS) |
Pac-Pix (Nintendo DS) |
Una vez le hemos pillado el truco a coordinar el orden del trazo, los come-cocos saldrán sólos. Podemos dibujarlos encarados a cualquier dirección, dependiendo cuál sea la que más nos convenga. Pero dejadme que os cuente algo sobre los distintos tipos de Pac-Man que podemos crear. Y es que el límite es sólo la pantalla de Nintendo DS. Imaginaos que queréis hacerlo gigantesco, con una boca que ocupe toda la pantalla. Sin problema, trazadlo y vuestro abobinable hombre devora pastillas comenzará a andar. También podéis hacerlo a escala más normal o reducida, igualmente es posible. Eso si, cuanto más grande, más lento y cuanto más pequeño, más rápido será. Esto viene genial para afrontar determinados niveles con poco tiempo o para engullir a más de un enemigo final que necesita una boca de casi 180º.
Pac-Pix (Nintendo DS) |
El control de Pac-Man es sencillo. La cuestión es que el condenado no para de moverse y a la que nos descuidemos se saldrá de la pantalla, perdiendo una vida -hay tantas vidas como come-cocos podemos dibujar-, pero ya estamos nosotros para encauzar su itinerario. Bastará con trazar líneas a forma de paredes y en el sentido que queremos que el bicho se mueva. Ejemplo, que Pac-Man va cegado a salirse por el extremo derecho de la pantalla, no pasa nada, dibujamos una línea de abajo a arriba cerca del borde derecho y al tocarla, se moverá hacia arriba, evitando el peligro mortal. Hay otras formas de manejar a nuestro amarillo amigo. En primer lugar podemos sujetarlo, para lo que será suficiente con "pincharlo", es decir, picar con el puntero encima de él y mantener la punta en contacto con la pantalla. Por otro lado, podremos "tirar" de él hacia atrás picando y arrastrando hacia el lado opuesto al que se desplaza.
Pac-Pix (Nintendo DS) |
Y con esto acaba el control básico. A lo largo del juego no sólo nos enfrentaremos a los tiernos fantasmitas que podéis ver en los artworks y pantallas de Pac-Pix, si no que habrá muchos tipos distintos de enemigos. Unos nos harán fintas al más puro estilo Romario cuando estemos casi mordiéndolos, otros irán protegidos con envoltorios especiales que no podremos fagocitar, otros volarán y tendremos que derribarlos mediante unas flechas, incluso veremos enemigos finales gigantes que tendremos que engullir construyendo un Mega-Pac-Man de proporciones bíblicas. Para enfrentarnos a ellos tenemos otras ayudas como interruptores que harán desaparecer obstáculos que hay en algunos niveles y contra los que rebotaremos, otros que habilitarán el transitar por la pantalla superior -para recoger más items o tragar algún enemigo despistado-, espejos para desviar nuestras flechas, o bombas, que podremos dibujar y detonar.
Pac-Pix (Nintendo DS) |
Pac-Pix (Nintendo DS) |
La rejugabilidad propuesta se basa únicamente en batir nuestro propio récord, o si compartimos la consola, en mantenernos en lo más alto, al igual que otros títulos de DS como ha podido ser Yoshi's Touch & Go. Una vez hemos completado uno de los capítulos, se nos otorgará una puntuación y un ranking, en función de los cuales podremos obtener recompensas en forma de tarjetas, que se desbloquean como extras y que incluyen descripciones y artworks de los fantasmas, Pac-Man, el jefe final Biggaboo y otros.
Pac-Pix (Nintendo DS) |
Pac-Pix (Nintendo DS) |
l o m e j o r
l o p e o r
Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podrían haberlo llevado a cotas más altas. Cómpralo sin miedo.