Monaco Grand Prix Racing Simulation (PC)
Una nueva versión del Formula 1 Racing Simulation que incluye algunas mejoras, aunque mantiene los fallos de la versión anterior
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En esta nueva versión del F1RS, Ubi Soft incorpora importantes novedades como el modo Escenario y el modo Carrera (que no se pueden probar en la demo), editores de coches y circuitos (no penséis que podéis haceros vuestro propio circuito, sólo se trata de un editor de texturas) y el Game Service, un servidor para competir a través de Internet.
Si ya conoces el F1RS o te has leído el análisis que publicamos hace un año, poco más te podemos comentar sobre este título, porque la demo sólo permite competir en una carrera (en Montecarlo [Mónaco] o en Zeltweg [Austria]) y no he notado ninguna diferencia significativa respecto a la versión anterior. El simulador sigue siendo muy difícil de conducir con el teclado (por la brusquedad de las reacciones del coche a la más mínima pulsación del teclado) y también sigue teniendo los espectaculares gráficos y otras opciones que subieron a los primeros puestos al F1RS.
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En el MGPRS también han modificado la forma de realizar la estrategia de entrada en boxes, pudiendo variarla durante la carrera pulsando la tecla "Enter" cada vez que queramos entrar en boxes ¿os suena de algo? :o). También han añadido el modo Retro con el ambiente, coches y circuitos de las carreras de los años 50, competencia directa del Grand Prix Legends de papyrus pero con menos exigencias de hardware.
Para mí, este simulador tiene mejoras respecto al F1RS como las ya comentadas pero lo que no considero correcto por parte de Ubi Soft es que hayan mantenido también todo lo malo como los problemas con el teclado (imperdonable si tenemos en cuenta que el simulador dispone de la opción de pantalla dividida en la que uno de los 'pilotos' tendrá que ¿conducir? Con el teclado).
Monaco Grand Prix Racing Simulation
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