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Mario Party 6

Vuelve a disfrutar de la fiesta al más puro estilo Mario. En esta su sexta entrega Mario vuelve para pasárselo en grande y nosotros con él, y con otros tres amigos. ¡Para esta nueva entrega Mario trae de regalo un micrófono para la GameCube! Descubre todos los detalles de Mario Party 6.

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A Mario le gusta ir de fiesta, y a quién no vamos. Pero lo bueno es que Mario nos deja ir con el y disfrutar también de todo. Hudson Soft, una de las compañías decanas del sector y autora entre otros de la serie Bomberman, repite en el desarrollo, de hecho ha desarrollado todos los Mario Party hasta ahora, los tres primeros para Nintendo 64 y los otros tres para GameCube. Desde el primero de ellos el planteamiento ha sido similar, jugamos con Mario y los personajes más representativos de Nintendo: Mario, Luigi, la princesa Peach, DK, Wario, Daisy, Yoshi, etc.

El juego es en un tablero, hay varios para elegir, y el objetivo es conseguir más estrellas que tus rivales, que pueden ser controlados por la máquina, o lo que hace tan divertida la serie, por hasta tres amigos. Las mejoras siempre han sido más minijuegos, nuevos tableros, algún que otro personaje nuevo, etc. Pero Nintendo anunció algo curioso acerca de Mario Party 6, que se iba a poder controlar sin necesidad de un mando.

Canta, canta

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Nintendo sorprendió no hace mucho con el anuncio de que junto con el producto final vendría incluido un micrófono. Como podéis ver en la foto el micrófono se conecta a una ranura de una tarjeta de memoria y lo podremos usar para distintos minijuegos. Algunos de los ejemplos dados por Nintendo sobre como serían estos juegos y el uso del micrófono han sido lo siguientes:

Habrá minijuegos de preguntas sobre cosas de los juegos de Nintendo, o identificar personajes, en los que podremos usar el micrófono para responder.

Otro minijuego consistirá en un personaje manejando una especie de super nave, con la que tendrá que destruir unos tanques pilotados por los demás, mientras estos a su vez tratan de destruirlo claro. El micrófono entra en juego para el jugador con la nave, podrás gritar ¡Lasers! o ¡Misiles! para disparar a los tanques de los demás.

Otro ejemplo será un juego en el que tendremos que "invocar" a diversos monstruos típicos de Nintendo diciendo sus nombres, para que nos ayuden a vencer a los rivales. Para ello además tendremos que irles dando órdenes con la voz.

Como habréis podido suponer puesto que sólo hay un micrófono el mismo estará orientado a los juegos de 3 contra 1. Aún con esta limitación la inclusión del micrófono le da mucho juego, nunca mejor dicho, a los minijuegos y la diversión está sin duda asegurada, habrá que ver los demás ejemplos de uso. Aparte de que nunca está de más tener el micrófono ante la elevada posibilidad de que Nintendo publique más juegos que lo usen. Aunque en principio el micrófono parece ser que no encarecerá el producto final en Europa esperemos que no haya novedades en ese aspecto. En Estados Unidos se comenzará a vender el día 6 de Diciembre al precio de 50$, lo que con el incremento habitual en el precio y el cambio de moneda lo dejaría al precio habitual de los juegos de GameCube, micrófono incluido.

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Come on, let's go party!

Aparte de la importante novedad del micrófono Mario Party vendrá cargado de nuevos minijuegos, concretamente 80 de ellos. Con lo que teniendo 80 a elegir hay, entre otras, dos cosas muy positivas: Vas a tardar tiempo en verlos todos y va a ser muy difícil que no te guste ninguno, vamos, si no te gusta ninguno entre los 80 es que directamente no te gusta el juego.

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A los minijuegos se añaden seis nuevos tableros y dos nuevos personajes, que se suman a los que aparecieron en la anterior entrega. Los que se van de fiesta son Mario, Luigi, Peach, Daisy, Yoshi, Toad, Bowser Jr., Boo, Wario, and Waluigi. "Bowsercito" y Boo son los nuevos. Bowsercito en concreto se dedicaba en las anteriores entregas a sablarte monedas sin compasión cuando caías en las casillas de Bowser, desde luego no se merece ir de fiesta sino más bien estar encerrado en alguna mazmorra oscura y profunda. Pero si viene con nosotros tal vez no pueda dedicarse a dejar sin blanca al personal, esperemos que a los chicos del equipo de desarrollo no se les haya ocurrido algo peor.

Más novedades, habrá un ciclo díanoche en los tableros. Con su historia particular y todo, parece ser que un sol (Brighton) y una luna (Twila) entran en una disputa de haber quien es mejor. Lo cual resulta en el citado ciclo díanoche. A efectos de juego pues habrá cambios en el tablero mientras estemos jugando según sea de día o de noche. También se han introducido algunos cambios para revitalizar un poco el sistema de juego, que ya se sabe que siempre hay que poner algo nuevo. Ahora por ejemplo habrá un tablero en el que para ganar tendremos que ir robando las estrellas, en vez de conseguirlas normalmente.

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Parece ser que será distinto el método para cada tablero, aunque habrá que esperar al producto final para verlo. Otro cambio parece ser que ha sido el hacer un poco más dinámico el desarrollo del juego. Al llevar jugando bastante rato pues el ir tirando el dado y moviéndose pues se va haciendo un poco lento. Para subsanar un poco este aspecto se ha hecho mas corto el tiempo de transición entre turnos y la entrada a los minijuegos etc.

Y esto es todo, que no es poco. Si bien las novedades en los Mario Party nunca han cambiado aspectos fundamentales del juego, en este caso concreto aparte de los detallitos habituales la inclusión del micrófono hace muy atractivo el juego. A falta del producto final, y si quieres pasarlo genial con tus amigos, puedes echarle un vistazo a Mario Party 4 o 5 que no te defraudarán. Como siempre, si no hay retrasos o complicaciones, estate atento a Meristation para el análisis de Mario Party 6.

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Mario Party 6

  • GC
  • Puzle
Vuelven los minijuegos mas famosos hasta GameCube en la sexta entrega de esta emblematica saga de minijuegos, ahora con el añadido de jugar usando un micrófono.
Carátula de Mario Party 6
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