Hundir la Flota
- PlataformaPC6.5
- GéneroEstrategia
- DesarrolladorHasbro Interactive
- Lanzamiento01/01/1999
- TextoEspañol
¿EH? ¡Han hundido mi acorazado!
Versión para PC del clásico juego de los "barquitos", Hundir la Flota.
"Vaya!", exclame cuando abrí la caja y vi el contenido de la misma. Allí estaba la nueva versión de un clásico. Hundir la Flota. Quien no ha jugado a ese juego, bien discretamente escondiéndose del profesor en medio de una clase, bien para aliviar una tarde aburrida, bien para...?. Sin embargo esta iniciativa no es original ni mucho menos. Hace ya algunos años salió para las maquinas de 8 bits, y algunas de 16, un juego de nombre casi idéntico, BattleShips, de Elite, que se limitaba a escenificar de una manera visualmente agradable el juego que todos conocemos. Tuvo bastante éxito, pese a su simplicidad, y ya pensaba que el juego que nos ocupa seria la lógica revisión del antiguo juego. Me equivoque. Y no sabéis como.
Bien, los años no pasan en balde, y lo que antes era un bonito hundimiento a base de sprites ahora es una espectacular animación realizada con lo ultimo en software infográfico. Para empezar, al abrir la caja vemos que en el juego hay dos CD's, DOS. Los programadores se han sumado a la buena iniciativa de incluir junto con el juego original un segundo CD-ROM que incluye los datos necesarios para poder jugar una partida multijugador. Cosa bastante agradable ya que no hace falta comprar dos copias del juego para echar una partida con un amigo. Bien, centrándonos en el CD que nos interesa, se procede a la instalación. Típicas opciones de pequeña/media/completa y nada mas que destacar.
Una vez instalado el juego te preparas para jugar y... oh, sorpresa!. Según la tarjeta gráfica de que dispongas se te puede colgar o no. En una Virge DX con 4 Mb de RAM no daba problemas, pero con una Revolution 3D de Number 9, con la misma memoria, se colgaba irremediablemente. Los usuarios de tarjetas 3D "Hijas" (como la Monster3D) no deberían tener problemas de incompatibilidad ya que el juego no hace uso para nada de gráficos vectoriales. En un principio, si se cuelga el ordenador se debería solucionar sencillamente reduciendo la aceleración gráfica de Windows95 a cualquiera de los dos valores pequeños. Al menos, eso nos hizo funcionar el juego.
Mención aparte es el sonido. Me sorprendió la imposibilidad de oír un solo efecto sonoro en el juego a pesar de haberlo instalado en tres ordenadores diferentes con tres tarjetas diferentes (Una Sound Blaster 16, AWE 32 y AWE 64, respectivamente). Cuando ya estaba convencido de que había un error en el programa, descubrí que para poder oír los efectos de sonido era obligatorio instalar estos en el disco duro (algo mas de 35 Mb). Si tienes poco espacio de HD te quedas sin oír nada. No me explico por que no se leen los ficheros .WAV directamente del CD, como hacen con las animaciones. Pero no importa, sigamos con el juego, que tiene miga. Uno de los mejores puntos que le veo son las escenas de vídeo que tiene, tanto como presentación como durante el juego, que son de asombrosa calidad. Como curiosidad, esas escenas se ven MIENTRAS estas jugando, de fondo, ya que son respuestas a las acciones que realizas sobre el tablero. Pero centrémonos en el programa
TU ERES EL TITANIC Y YO SOY UN ICEBERG
Hay varios tipos de misiones a los que podemos acceder, bien sean de practica, dominación mundial, o escenarios.
Práctica:
Hay cuatro misiones de practica para aprender lo básico del combate. La primera es, curiosamente, la clásica partida de guerra barcos. Dos cuadriculas de 10x10 en el que dos flotas se enzarzan al grito de "A-10, agua". Tienes una flota (que puedes modificar cuanto quieras) que has de colocar en la cuadricula que hace de mapa.
El contrario tiene tu misma flota, solo que en distinta posición. Y a jugar, con el ratón haces clic en el cuadrante que quieras y a esperar resultados. Como en todo el juego, cada acción (disparo, hundimiento, fallar un tiro, ser torpedeados, atracar en puerto...) tiene su escena de vídeo que vemos debajo del mapa y a pantalla completa (se puede seleccionar la calidad de estos videos para maquinas lentas). Una vez hayamos comprobado lo certero de nuestro intento disparara nuestro enemigo, y luego nosotros... así sucesivamente hasta que uno de los dos se quede sin barcos. Se echa de menos el que el contrario en este modo de juego sea obligatoriamente el ordenador, y no un amigo con el que medirnos las fuerzas.
La segunda clase de practica ya nos muestra una confrontación en el mar como las que veremos en las partidas "serias". Llevaremos una flota de barcos por un mapeado marítimo en el mas puro estilo Command & Conquer y similares, a la búsqueda de la flota enemiga en cuestión, a la que debemos dar caza, o ser cazados
La tercera es similar a la anterior, con la salvedad de que entre los barcos que tenemos hay al menos un portaaviones, con lo que se practica con escuadrones de cazas o helicópteros de reconocimiento.
La cuarta y ultima misión de practica es como la anterior pero añadiendo bases navales en ciertas islas del mapa. En estas bases se pueden reparar barcos dañados, recargar munición, enviar aviones desde la pista de la propia isla o defenderse con las baterías de la base. La misión consiste en destruir todas las flotas y bases del enemigo sin que capturen o destruyan las nuestras. Las bases no hay que destruirlas necesariamente, si en una isla no hay base, o si la base tiene las defensas y el la estación de radar destruidas, se puede desembarcar y tomar posesión de la isla, con lo que su base pasa a nuestro poder.
Dominio Mundial
Es la guerra a muerte entre los diferentes bandos. Hay 16 misiones diferentes en las que el único objetivo es acabar con las flotas e instalaciones enemigas. No hay otra estrategia que destruir e intentar no ser destruido
Escenarios
Este tipo de misiones se diferencia del anterior en que no es necesario acabar con toda la flota rival para salir victorioso. Hay cuatro escenarios diferentes.
El primero trata sobre Convoyes. Son cinco misiones en las que hay que proteger un convoy de buques mercantes, destruir barcos de abastecimiento enemigos, eliminar cierto navío especifico que transporta material peligroso, desembarcar en islas y escoltar un acorazado inútil pero con valiosa carga a los limites del mapa.
El segundo escenario consiste en Captura de Islas. Hay cinco misiones en las que hay que tomar islas, destruir bases, buscar islas fantasma y evitar ser invadido por las tropas enemigas
El tercero son las Guerras por el Petróleo. Son tres misiones en las que hay que proteger varias flotas de petroleros, destruir plataformas petrolíferas (que a veces son invisibles al radar) y escoltar un convoy de petroleros hasta los limites del mapa.
Y el cuarto escenario es la Guerra Total. Tres misiones en las que hay que recuperar o destruir un satélite perdido (según el bando escogido), proteger islas neutrales de una inminente invasión y acechar las islas enemigas con portaaviones, para poder invadirlas.
En todas las misiones, ya sean practica, escenario o dominio mundial, se puede escoger el numero de jugadores que participan (un máximo de 4), siendo el ordenador el resto de jugadores si no es partida multijugador o si no hay tantos ordenadores conectados. Un detalle curioso del juego, es que todos los barcos de una misma flota se sitúan en el mismo sentido de la cuadricula, y se desplazan en la misma dirección, con lo que no encontraremos a la vez un barco en casillas horizontales y otro en verticales, como sucede en el juego clásico. Curiosamente es una ventaja, ya que una vez localizada la dirección en la que se mueve una flota, sabes hacia donde disparar ahorrándote algunas casillas.
Nos encontramos con una vista general del mapa, con un radar en la parte superior izquierda. En el radar podemos escoger que bandos aparecen en pantalla, y si queremos objetos de tierra, mar o aire. Hay dos modos de radar. El propio de cada barco e isla, que tiene un alcance limitado (clásico barrido en sentido de las agujas del reloj que va marcando posiciones), o el de un satélite espía. El satélite hace una órbita al planeta cada X minutos (de uno a cinco, según la misión), y hace un barrido horizontal completo, sin limite, pero tarda otros X minutos hasta el siguiente barrido, con lo que las flotas enemigas pueden no encontrarse en esa posición al cabo de un tiempo. Seleccionamos la flota a la que deseamos dar ordenes y un zoom nos la muestra. El movimiento de la misma se basa en la creación de "puntos intermedios" en una trayectoria, aunque al principio resulta un poco extraño el colocar un punto intermedio justo en el sitio al que quieres ir. De todas maneras es algo bastante útil si quieres rodear un campo de minas o bordear una isla para llegar a puerto. En el menú de ordenes se puede definir la ruta, el ataque, el sistema de defensa en caso de necesitarlo y el nivel de alerta actual, siendo el valor mínimo el necesario para hacer reparaciones a bordo de los barcos y el máximo el mas lento y el que mejor evita los disparos enemigos. En la parte inferior encontramos iconos que representan cada una de las flotas, islas, plataformas petrolíferas y escuadrillas aéreas que están a nuestro mando. Según el color del icono sabremos si están moviéndose, atacando o siendo atacadas, y haciendo clic sobre el mismo la vista se desplaza automáticamente a la flota/isla representada, para poder actuar. A la derecha hay una barra que se usa para modificar el zoom con el que queremos ver la pantalla, y en la parte superior izquierda una pantallita que indica el efecto de nuestro ataque sobre el enemigo. Al igual que sucede con el sonido, los videos en los que se nos muestra el resultado del disparo han de ser instalados en el HD si queremos realmente verlos. Si no están instalados, solo ves una pantallita con el diagrama de un barco. Se necesitan algo mas de 20 Mb adicionales de espacio en el disco. Si descubrimos una flota enemiga en el radio de acción de alguna de nuestras armas, atacaremos.
Correcto
No es lo último ni lo más original, tampoco cuenta con la mejor ejecución, pero puede divertir si te gusta el género. Bien, pero mejorable. Cómpralo si te gusta el género y te gusta tenerlos todos.