Golden Horde, Impresiones
Los creadores de Sparta han cambiado los calurosos paisajes de Grecia por la fría estepa rusa. Mongoles, rusos y cruzados tienen una lucha encarnizada en el corazón del sur de Rusia. Golden Horde es la nueva apuesta de World Forge materializada en uno de los géneros clásicos del mundo del ratón y el teclado.
Los creadores de Sparta han cambiado los calurosos paisajes de Grecia por la fría estepa rusa. Mongoles, rusos y cruzados tienen una lucha encarnizada en el corazón del sur de Rusia. Golden Horde es la nueva apuesta de World Forge materializada en uno de los géneros clásicos del mundo del ratón y el teclado. Abrígate, que vas a pasar frío.
Mucho frío, vaya. No se puede esperar otra cosa a principios del siglo trece, en plena estepa rusa. El gigantesco ejército mongol va arrasando donde y como quiere, y pocos enemigos a su altura va encontrando a su paso. La acción se traslada a regiones rusas donde también se están dando enfrentamientos entre los cruzados y los nativos rusos. Tan solo están intentando dar la palabra de Jesús a golpes. Así que todos quieren su parte del pastel, mientras los rusos intentan defender lo que es suyo, aunque les cueste la vida.
Después del notable Sparta, World Forge ha tomado todas las propuestas que le quedaban en el cincel y que no pudieron meter dentro de su anterior juego, y las ha introducido en Golden Horde. Hemos podido probar el nuevo título y podemos decir que el parecido con su antecesor es bastante grande. Sigue leyendo y descubre, las 'nuevas' cosas que trae el juego más frío de esta temporada.
La figura de los héroes es muy importante, como ya lo fue en Sparta. Cada bando tiene sus héroes históricos, aunque pueden aparecer nuevos gracias a la experiencia de algunas tropas en el campo de batalla. La importancia de los héroes es alta, ya que pueden ser decisivos gracias a sus habilidades especiales. Decir que, cada ejercito cuenta con figuras históricas como Hermann Von Salza (Gran Maestre de la Orden Teutónica), Batu Khan (uno de los hijos de Genghis Khan), Alexander Nevsky (gobernante de Novgorod) y muchos más.
Gráficamente luce prácticamente igual que el anterior trabajo del estudio. Las pocas diferencias se pueden notar en la tonalidad. Mientras Sparta se movía entre colores más bien llamativos y luminosos, este juego es más oscuro y sobrio, algo que le viene a su favor. Se deja a un lado las épicas luchas de Leonidas y compañía y se entra en un conflicto más turbio dónde cualquier sucia estratagema era valida para obtener la mayor cantidad de dominio posible. Además, la acción se traslada al frío invierno de Rusia, lo que hace que los colores predominantes sean el azul y los grises.
Las novedades existen, como es normal, aunque tampoco son muy numerosas como ya dijimos antes. Ahora podremos sobornar a nuestros enemigos mediante el oro para unirlos a nuestro ejército o podremos hacer uso de nuestra fe cristiana para convertirlos a nuestra causa. El uso de trampas y de las condiciones del terreno será en algunas ocasiones crucial, pudiendo hacer que nuestros enemigos vayan ahogándose en el mar tras haberse roto el hielo por sobrepeso o por la activación de alguna de nuestras trampas. La guerra de guerrillas esta en marcha.
Un ETR con sistema de recursos básico (madera, oro y alimentos) y cuyo atractivo reside en las posibilidades que pueda traer la batalla gracias a las condiciones metereológicas y del escenario. Además, gráficamente luce muy bien. Las dudas recaen en si llegará a nuestro país. Es un conflicto bastante original que sobresale entre todos esos juegos de estrategia con la Segunda Guerra Mundial como trasfondo, pero por ello puede que nunca asome su cabeza por estas tierras. Además, tardamos en obtener el Sparta más de seis meses. ¿Cuánto tendremos que esperar para poder ver Golden Horde en nuestro país? Puede que las buenas ventas de Sparta: La batalla de las Termópilas hagan plantearse a alguna distribuidora la llegada de este título. Esperemos que sí, ya que en este primer vistazo logramos ver un título que apunta maneras.
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