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La Sombra de RAAM, Impresiones

La primera expansión y tercer paquete DLC de Gears of War 3 tras Comando Horda y el gratuito Versus Booster, llega en forma de precuela. El planeta Sera, en la campaña militar posterior al Día de la Emergencia, desde el punto de vista del Escuadrón Zeta, pero también bajo la escamada piel del mismísimo general RAAM. El caudillo Locust responsable de dirigir la invasión y jefe final de GOW.

La primera expansión y tercer paquete DLC de Gears of War 3 tras Comando Horda y el gratuito Versus Booster, llega en forma de precuela. El planeta Sera, en la campaña militar posterior al Día de la Emergencia, desde el punto de vista del Escuadrón Zeta, pero también bajo la escamada piel del mismísimo general RAAM. El caudillo Locust responsable de dirigir la invasión y jefe final de GOW.

Epic Games y Microsoft recibieron críticas cuando anunciaron el Pase de Temporada para Gears of War 3. La política de lanzar contenidos descargables de pago no es del gusto de ciertos sectores de la comunidad de usuarios, pero parece que el estudio de Carolina del Norte se ha propuesto dejar un buen sabor de boca entre sus fans con estos paquetes y demostrar que realmente valen lo que cuestan. Si el gratuito Versus Booster fue "un regalo" por el apoyo que recibió el shooter en su salida al mercado, con el tercer DLC disponible la próxima semana los de Cliff B siguen queriendo echar el resto. La Sombra de Raam se centrará en mejorar la campaña, añadiendo nuevos cinco capítulos en más de tres horas de juego junto a 250 G en Logros, seis nuevos personajes para el multijugador y el paquete de armas Chocolate al precio de 1200 Puntos Microsoft. A lo largo de esta semana lo hemos podido probar y completar.

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RAAM, tan infame como temible
Uno de los personajes más carismáticos del bando Locust es sin duda el General RAAM, el enemigo final del primer Gears of War que tras su cierre y por razones obvias, no ha vuelto a tener presencia en la historia. Sabedores del potencial del caudillo entre los jugadores, Epic ha decidido hacerlo protagonista de esta expansión convirtiéndolo en personaje controlable. El hilo argumental cambiará entre los acontecimientos que vive RAAM liderando y encabezando la ofensiva en la toma de la ciudad de Ilima, y el Escuadrón Zeta, intentando evacuar a los civiles durante las cuatro horas previas a la llegada de una tormenta Krill que arrasará la ciudad. Entre los Zeta encontramos caras conocidas de los dos primeros Gears, como Minh Young Kim y Tai Kaliso -posteriormente Deltas-, Michael Barrick -ya presentado en los cómics y a quien manejamos- y a la debutante Alicia Valera.

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De momento sólo podemos hablaros de los dos primeros capítulos, pero ya os adelantamos que el nivel de acción que ofrecen los cinco de los que está compuesta La Sombra de RAAM es realmente intenso. Enfrentamientos a gran escala, en exteriores, ie nteriores donde no faltarán lo más granado de la Horda Locust: desde Corpsers, Sembradores, Reavers o Brumaks a los más habituales Drones, Guardias Theron, Boomers y cómo no, la escolta personal de RAAM, un Theron y dos Maulers Ónice. Hay varias situaciones memorables, como el arranque, con un gigantesco agujero de la emergencia desde donde no paran de emanar Locusts -y donde utilizaremos el Martillo del Alba desde el centro de mando con la vista aérea desde el satélite- a sepultar cuatro Sembradores derrumbando un edicio del que posteriormente irrumpe un Brumak. Combates a una escala tremenda.

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El dedo que sentencia
Pero cuando más disfrutaremos será cuando seamos RAAM. El General entra en batalla protegido por un escudo de Krill que repelen automáticamente las balas -no así las explosiones o el fuego- y que podemos lanzar cual enjambre hacia los enemigos COG, quedando reducidos a un monton de carne, sangre y huesos en cuestión de segundos. Con LB apuntamos con el dedo acusador de RAAM y pulsando RB, las mortíferas criaturas voladoras se lanzarán en masa, capaces de derribar helicópteros o diezmar unidades. Entre embestida y embestida, los Krill tardan unos segundos en volver al infame Locust, haciéndolo vulnerable y funcionando igual que los segundos de latencia de una ametralladora. Epic ha decidido no equipar a RAAM con la torreta Troika que exhibía a dos manos en el final de Gears of War, quizás por no hacerlo todavía más poderoso. En su lugar entra en combate con su gran cuchillo, con el que también puede empalar en carrera funcionando del mismo modo que el Lancer de las Guerras Péndulo.

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La campaña se puede jugar también en cooperativo a 4 jugadores, lo que permite tomar control de la guardia personal de RAAM. Los dos Maulders Ónice pueden protegerse de las balas al estar equipados con escudos, mientras que el Theron maneja una recortada con cuchillas que también permite empalar a los enemigos en carrera. Como se puede entender, las secciones Locust son un auténtico paseo al manejar a un escuadrón tan poderoso mientras se plantan los Sembradores en posiciones clave, sin posibilidad de defensa por parte de los COG. En definitva, tras haberlo probado La Sombra de RAAM nos ha dejado un gran sabor de boca y certifica que este tercer DLC no es un mero sacacuartos, aunque el precio no sea el mejor -casi 15 euros por 4 horas máximo de campaña y unos extras en forma de skins de personajes y armas es ciertamente elevado- pero se acaban disfrutando. Eso sí, está incluido en el Pase de Temporada, con lo que la relación calidad-precio es más beneficiosa para el jugador. Fans de RAAM, frotaros las manos porque lo vais a gozar. Y todo apunta que el próximo protagonista será Skorge...

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Gears of War 3: La Sombra de RAAM

  • 360
  • Acción

Primera expansión DLC de GOW3 en la que la acción se traslada al mismo día de la Emergencia, siguiendo la campaña militar del temible general RAAM en la toma de la ciudad de Ilima, tanto desde el punto de vista del Escuadrón Zeta como del caudillo Locust.

Carátula de Gears of War 3: La Sombra de RAAM