En el Siglo XXIII las carreras más peligrosas se disputarán en las extremas competiciones Inertia, donde lo más importante no sólo será quedar primero sino sobrevivir en sus circuitos mortales conduciendo las naves más rápidas y versátiles. ¿Crees estar preparado?
En el Siglo XXIII las carreras más peligrosas se disputarán en las extremas competiciones Inertia, donde lo más importante no sólo será quedar primero sino sobrevivir en sus mortales circuitos conduciendo las naves más rápidas y versátiles. ¿Crees estar preparado?
Fatal Inertia (Xbox 360, PS3)
Fatal Inertia (Xbox 360, PS3)
Fatal Inertia (Xbox 360, PS3)
Fatal Inertia (Xbox 360, PS3)
En total habrá cuatro competiciones diferentes, cada una con ocho circuitos de un tamaño más que considerable, con multitud de saltos, cuestas y caminos alternativos que podrán estar abiertos o no, modificando así su desarrollo, si bien también podremos recorrerlos a la inversa en el modo espejo, obteniendo con ello cerca de medio centenar de posibilidades.
Fatal Inertia (Xbox 360, PS3)
Fatal Inertia (Xbox 360, PS3)
Fatal Inertia (Xbox 360, PS3)
Fatal Inertia (Xbox 360, PS3)
La naturaleza metálica de todas las naves tendrá una gran importancia en dos de las armas más versátiles, concretamente en las Bombas Teledirigidas (diez pequeñas bombas magnéticas que explotarán al tocar cualquier metal) y en el EMP, o Pulso Electromagnético, que incapacitará temporalmente a todos los rivales, algo parecido al Disparo de Fuerza, más frecuente que el anterior pero que sólo actuará en uno de los contrincantes, en caso de acertarle.
Fatal Inertia (Xbox 360, PS3)
Otro ejemplo también muy útil será el Campo de Fuerza, que protegerá nuestra nave temporalmente y podrá dañar las contrarias en el caso de que se encuentren cerca en el momento de activarse mientras que la Bomba de Humo dificultará bastante la visión de nuestros enemigos que tengamos detrás o delante.
Fatal Inertia (Xbox 360, PS3)
Fatal Inertia (Xbox 360, PS3)
Además de todas estas armas, también podremos contar con una serie de gadgets muy útiles en ciertos momentos. A destacar por ejemplo un gancho muy al estilo de las películas de Batman, que permitirá engancharse a cualquier saliente del escenario y poder girar en curvas muy cerradas sin perder velocidad o bien a un rival para ganar velocidad o hacer que se mueva a una determinada dirección, haciendole estrellar.
Fatal Inertia (Xbox 360, PS3)
Fatal Inertia (Xbox 360, PS3)
Fatal Inertia (Xbox 360, PS3)
Fatal Inertia (Xbox 360, PS3)
Dentro del aspecto técnico, Fatal Inertia ofrecerá múltiples vistas que irán gradualmente desde una externa en tercera persona a una desde el interior, donde podremos apreciar con sumo detalle la endiablada velocidad que podrán alcanzar las naves así como los conseguidos efectos climatológicos y los diferentes cambios en el escenario, realmente espectaculares gracias a la utilización del Unreal Engine 3.
Fatal Inertia (Xbox 360, PS3)
Fatal Inertia (Xbox 360, PS3)
Fatal Inertia (Xbox 360, PS3)
Si consigue una buena jugabilidad (por el momento no se ha confirmado el posible uso de los ejes de detección del movimiento del mando Sixaxis de PS3) y unas carreras suficientemente variadas podría ser el primero que marque el camino a seguir por sus próximos rivales en la nueva generación. El lanzamiento tendrá lugar en el mes de mayo en Estados Unidos y en verano en Europa. Será entonces cuando lo podamos comprobar.