Everquest Online Adventures (PlayStation 2)
Tras la iniciativa de Square con el lanzamiento de Final Fantasy XI, que metió de lleno a PlayStation 2 en el nuevo mundo del RPG Online, pronto llegará de la mano de Sony esta prometedora adaptación que tiene como plataforma de origen el PC. Ha llegado la era Everquest...
Tras la iniciativa de Square con el lanzamiento de Final Fantasy XI, que metió de lleno a PlayStation 2 en el nuevo mundo del RPG Online, pronto llegará de la mano de Sony esta prometedora adaptación que tiene como plataforma de origen el PC. Ha llegado la era Everquest...
Vamos, ante todo, hacer un poco de repaso sobre la evolución de los RPG Online en PC, para situar y valorar,antes de entrar a analizar la versión PS2, la importancia de la saga Everquest dentro del género. Durante algunos años, fueron Everquest y Ultima Online quiénes se disputaron el trono al mejor juego Online del momento. Mientras Ultima Online apostaba por un mundo lleno de posibilidades, muy enfocado al desarrollo de trabajos, pero con un pobre apartado gráfico, el título de Sony se decantaba por mostrar un majestuoso y detallado mundo perfectamente recreado en 3D, aunque careciendo de parte de la inmensa cantidad de opciones que ofrecía el título de Origin.
Sin embargo, ambos juegos se vieron fuertemente sacudidos ante la llegada del impresionante Dark Age of Camelot, que si bien no llegaba a ofrecer todas las posibilidades de la saga Ultima (aunque muy parejos estaban), si se produjo una notable mejoría en lo referente al apartado gráfico, arrasando en este aspecto al cada vez más desfasado Everquest. Hoy en día parece que el pastel únicamente lo comparten el juego de Mythic y la nueva apuesta de Sony Online Entertainment, Star Wars Galaxies.
Everquest Online Adventures (PS2) |
Everquest Online Adventures (PS2) |
Entrando ya en el sector consolero, y más concretamente en el mundo de layStation 2 vemos que la historia en los últimos años no es tan movida; hasta ahora, solo Final Fantasy XI (del que teneis unas primeras impresiones aquí mismo) había intentado atraer a parte del mercado hacia esta relativamente nueva rama del RPG. Sin embargo, esto parece que va a cambiar en los próximos meses, ya que de la mano nuevamente de Sony, nos llegará un nuevo capítulo de la saga Everquest a nuestras 128 bits negras, con un lavado de cara tanto gráfica como jugablemente, y adaptando todas las posibilidades que brindaban las plataformas PC a PlayStation 2.
Everquest Online Adventures (PlayStation 2) |
Sony se ha puesto manos a la obra para llevar el exitoso título de PC para nuestras consolas, mejorando considerablemente el apartado gráfico, y añadiendo novedades jugables que lo harán atractivo incluso para los que ya hayan jugado durante años a las entregas para compatibles PC. Vamos pues a continuación, a remarcar las caracterísitcas y adelantar las novedades con las cuales disfrutaremos a lo largo del año que viene, cuando si todo va bien, se produzca el lanzamiento en su versión PAL en territorio Europeo.
El primer aspecto del que hablar es quizás el más decepcionante: en Everquest, tristemente, no vamos a encontrarnos con una cuidada historia. Olvidémonos de desarrolladas conversaciones y grandes sorpresas en la trama del juego; aquí eso es inexistente (de todas formas, como en el 95% de juegos del género).
Al igual que os avanzamos en las primeras impresiones de FFXI, nuestro único objetivo dentro del juego será el de vivir el día a día junto a los compañeros que hagamos dentro del juego, y desarrollar a nuestro personaje en los escenarios y gracias las innumerables opciones y posibilidades que nos brinda el juego. Así que ya sabeis, fans del rol puro y duro, antes de lanzarse a un juego de este tipo, primero hay que tener claro que no nos encontraremos con un juego de rol al uso, y una vez lo tengamos asumido, será mejor probarlo antes de comprarlo para evitar decepciones.
Everquest Online Adventures (PS2) |
Everquest Online Adventures (PlayStation 2) |
En el apartado técnico, vamos a toparnos con un apartado gráfico muy superior al visto hace unos años en el original Everquest. Eso no es de extrañar, pero si es de agradecer que Sony no se haya limitado a realizar un básico port del juego a la máquina de Sony. Según los propios programadores, el mapeado ascenderá a los 400 kilómetros cuadrados. Eso conlleva un aspecto positivo, y un aspecto negativo: en la parte buena, podemos asegurar que dispondremos de un extenso territorio donde desarrollar nuestro personaje, y contaremos con decenas de ciudades y fronteras distintas.
Gran cantidad de bosques, montañas... y cientos de enemigos y personajes no jugables decentemente modelados, así como vistosos y cuidados elementos en los escenarios. Todo un fantástico, vivo y grandioso mundo a nuestro alcanze. Sin embargo, y como aspecto negativo, tal cantidad de escenario generado a tiempo real afectará a la calidad de los gráficos, y principalmente, a las texturas. Como ya se ha demostrado en juegos como Socom, el hecho de ser jugado exclusivamente Online, priva del uso de técnicas gráficas avanzadas, con el fin de evitar el mayor retraso posible en las conecciones de los jugadores.
En pocas palabras, y nunca mejor dicho, aquí se apuesta por lo fácil y rápido. De todas formas, aún es pronto para sentenciar el apartado gráfico de un juego con el que aún no hemos tenido la oportunidad de jugar, y sobretodo después de haber visto en directo bajo nuestras máquinas trabajos tan impresionantes como el realizado por Square con la undécima entrega de Final Fantasy, que cuenta con un impresionante y majestuoso apartado técnico.
Everquest Online Adventures (PlayStation 2) |
El apartado sonoro tampoco parece que vaya a salirse de las pautas establecidas por sus predecesores en el mundo del rol online. En pocas palabras, que su función en el juego está bastante destinada y determinada: la de ambientar. Agradables y pegadizas melodías mientras recorremos las largas distancias, y impactantes canciones para los combates. Esperemos que al menos las primeras tengan una mínima variedad, y que no caigan en la monotonía exasperante y el aburrimiento que a veces tienen ciertos temas de algunos juegos de rol Online (Dark Age of Camelot, por poner un fácil ejemplo).
En el apartado de efectos sonoros, vamos a escuchar los siempre presentes efectos de armaduras, los sonidos metálicos producidos por el choque de las espadas, y algún que otro efecto sonoro relacionado con el escenario y nuestras interacciones con él. Leído lo leído, parece ser que al menos, el apartado sonoro cumplirá.
Everquest Online Adventures (PS2) |
En cuanto al tema de la jugabilidad, vamos a avanzar las prinicipales caracterísiticas que van a diferenciar este Everquest de los demás competidores en las 128 bits, sin volver a entrar de nuevo en toda la extensa explicación sobre lo que es un juego de rol Online. Vamos a tener la oportunidad de crear a nuestro propio personaje dentro de un extenso abanico de posibilidades formado por diferentes razas y constituciones físicas: Hombres, Elfos, Elfos Oscuros, Bárbaros, Gnomos... y diferentes clases para elegir: Magos, Paladines, Guerreros, Nigromantes... Una vez creado el personaje, tendremos la posibilidad de disfrutar de un tutorial para los recién llegados al género.
Una de las propiedades que tendrá Everquest, es que parece ser que salvo que nosotros queramos expresamente luchar, ningún enemigo nos atacará mientras paseamos por las tierras. Uno de los problemas que ha sufrido en su cambio de plataforma, ha sido la adaptación del control. Según dicen las voces que ya lo han probado en su versión final, muchos eran los comandos disponibles en la versión PC, y mucho se ha tenido que recortar para poder traspar los más imprescindibles al Dual Shock de la negra de Sony.
Tendremos un menú principal desde el cual podremos elegir las acciones a realizar en nuestra aventura. Quizás el sistema del menú, hasta que no se tenga plenamente dominado, puede ser pesado para realizar acciones cotidianas como puedan ser abrir puertas o luchar contra enemigos. De todas formas, como ya hemos indicado, parece ser que se han recortado parte de las opciones que se disponían en la versión PC, para hacer del juego una experiencia más fácilmente acceptable para los usuarios acostumbrados al ROL practicado en las consolas.
¿Que significa eso? Pues que en su paso a los 128 bits, el sistema de juego y de combate se acerca un poco más a lo que acostumbramos a ver en los RPG de consola, aún teniendo una similitud en la gran parte de su concepción y desarrollo a lo visto en los juegos de Rol americanos. Donde más se notará dicha desviación será en los combates, ya que en Everquest Adventures se dará mayor importancia a la habilidad del jugador y su rapidez con el mando. Mientras que los combates en PC podían acabar aburriendo por monótonos, en PlayStation 2 se ha enfocado el combate hacia un nuevo estilo dónde el jugador tiene mayor protagonismo en las acciones que realiza su personaje.
En resumen, y ya finalizando el avance de este prometedor título, vemos como vamos a gozar de la esencia Everquest en nuestras consolas, pero adapatandola en cierta medida a los gustos específicos roleros que tenemos los que preferimos jugar delante de una tele. Por último, recordar que se deberá pagar una cantidad fija de unos 10 € al mes para disfrutar de la aventura (como ocurre en la mayoría de los RPGO) y que evidentemente, será necesario el uso tanto del adaptador de banda ancha como de una conección decente para poder jugar sin cortes en la conección. Otro de los periféricos que se harán recomendables será el teclado USB, ya que facilitará en gran medida el control con las acciones que realizemos en el juego.
Everquest Online Adventures (PS2) |
Everquest Online Adventures (PS2) |
En fin, que mientras en USA ya juegan a esta nueva entrega de la famosa saga Everquest, aquí aún nos tocará esperar a ver como evolucionan los verdes planes Online de Sony, y deberemos empezar a rezar para que la compañía se decida a lanzar este prometedor rival de Final Fantasy XI, para así poder disfrutar de la primera gran lucha entre RPG's Online para PlayStation 2.
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