Bomberman tiene nuevo juego, y además multiplataforma para PlayStation 2 y GameCube. En esta ocasión, Hudson vuelve a apostar por el mismo sistema que su precuela para PSOne, un Bomberman en toda regla que seguía la estela de los "party games", con una cantidad ingente de minijuegos.
Bomberman tiene nuevo juego, y además multiplataforma para PlayStation 2 y GameCube. En esta ocasión, Hudson vuelve a apostar por el mismo sistema que su precuela para PSOne, un Bomberman en toda regla que seguía la estela de los "party games", con una cantidad ingente de minijuegos.
Bomberman Land 2 (PlayStation 2)
Bomberman Land 2 (PlayStation 2)
Como suele ser habitual, cuando una empresa explota su gallina de los huevos de oro tiende a la mediocridad de que adolecen las estrellas con el estrés de aparecer en título tras título sin grandes cambios, obligándonos una y otra vez a probar el mismo juego con diferente formato (cartuchos, cds, coin-op, ...) y nombre. Si preguntamos a un japonesito de a pie cuántos héroes de consolas conoce, probablemente en aquella época diría Mario, quizá Megaman y más adelante Sonic, pero a buen seguro también nombraría a nuestro protagonista, quien incluso tuvo el honor de protagonizar una serie de dibujos animados de igual forma que Mario, Sonic y otros pocos escogidos.
Bomberman Land 2 (PlayStation 2)
De todas las apariciones hasta la fecha, quizá no tantas sean malas. En mi caso, descubrí a Bomberman en la versión PC (aquí llamado Dynablaster), un juego realmente entretenido que me enganchó hasta concluirlo. Su simplista mecánica es seductora y atrayente: un personajillo capaz de colocar bombas debe encontrar la salida de un pequeño laberinto, que se haya bloqueada por algunos elementos como cajas o items. Al colocar una bomba debemos refugiarnos de la onda expansiva, que al principio es moderada pero que gracias a la recogida de premios no tardará en conseguir un radio de acción bastante más elevado.
Bomberman Land 2 (PlayStation 2)
Bomberman Land 2 (PlayStation 2)
De todos los demás, los que mejor sabor de boca dejaron fueron los primeros, a la vieja usanza de las denostadas 16 bits, con gráficos simplones, fondos planos y perspectiva casi isométrica. Hudson ha ido sustituyendo este "look" por unas renovadas falsas 3D, ya desde el Saturn Bomberman Fight! y el Bomberman World de PSOne, con gráficos realizados aún con bitmaps pero dotando de cierta tridimensionalidad a los escenarios, los cuales ganan en profundidad. Incluso se atreve con las 3D puras, caso de Saturn, N64 y Dreamcast, y algún título para PS2 que ya existe en Japón y del que los europeos no hemos ni siquiera oído hablar.
Bomberman Land 2 (PlayStation 2)
Bomberman Land 2 es un título multiplataforma, en tierras japonesas ya han salido sendas versiones para PS2 y GameCube, de momento se sabe que la versión americana aparecerá a finales de año, y que la versión PAL de la consola Nintendo se distribuirá en Europa poco después, aunque en nuestro país es casi una odisea encontrar alguna copia de títulos como este por los cuales las distribuidoras apenas sí se atreven a vender. En esta ocasión, Hudson vuelve a apostar por el mismo sistema que su precuela para PSOne, pues en realidad nuestro juego es la continuación de otro aparecido en la hermana menor, un Bomberman en toda regla que seguía la estela de los "party games", con una cantidad ingente de minijuegos.
Bomberman Land 2 (PlayStation 2)
Bomberman Land 2 (PlayStation 2)
Por fin Hudson apuesta nuevamente por los gráficos enteramente en 2D, bitmaps a todo color gracias a las nuevas tecnologías que no sólo de polígonos viven. La única diferencia a priori entre consolas será la interactividad Game Cube / Game Boy Advance, pero los mapeados serán idénticos, como esperamos fervientemente será la adicción de un mito venido a menos que busca por todos los medios hacerse un hueco en el cada vez más concurrido y difícil panorama lúdico.