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Blazing Angels: Squadrons of WWII, Impresiones

Experimenta las sensaciones y la tensión de un piloto de combate de la Segunda Guerra Mundial a través de sus batallas más conocidas, surca los cielos mientras oyes silbar las balas a tu alrededor, lucha contra la devastación de tu país y defiende tu vida y la de tu gente. Esto es Blazing Angels.

La guerra ha sido desde el principio de la historia de los videojuegos uno de los temas más utilizados. Bien pueden ser medievales, futuristas o actuales, en gran parte de los videojuegos la lucha por el poder se ha convertido en un argumento muy recurrente. De entre todos estos tipos de guerras, ha habido una que se ha llevado la palma en cuanto a adaptaciones, la Segunda Guerra Mundial: la batalla más encarnizada y más salvaje que ha vivido la humanidad en el mundo contemporáneo.

Descubre Blazing Angels: Squadrons of WWII en movimiento en este vídeo.

La hemos podido vivir en Call of Duty, en Medal of Honor, Secret Weapons Over Normandy (con una temática similar a este Blazing Angels) y hasta una pequeña parodia en Conker. Blazing Angels nos propone adentrarnos una vez más en esta época que va de 1939 hasta 1945, esta vez reviviendo algunas de las batallas aéreas más conocidas y espectaculares de este periodo. El  juego, que saldrá en marzo para Xbox y Xbox 360, es en definitiva un título de acción y disparos donde tomaremos el control de unos 40 aviones reales en 18 misiones distintas.

Blazing Angels: Squadrons of WWII (Xbox 360)

La versión que hemos tenido la oportunidad de probar en Meristation ha sido la de Xbox 360, y con ella de la mano, ya nos podemos hacer una pequeña idea de lo que este título podrá dar de sí una vez que sea lanzado al mercado. Lo primero que nos encontramos una vez que introducimos el compacto será una espectacular intro donde veremos diferentes batallas aéreas que nos harán ponernos en antecedentes de lo que nos vamos a encontrar una vez que nos pongamos a jugar.

Blazing Angels: Squadrons of WWII (Xbox 360)
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Las opciones de juego son tres: el modo campaña, que nos llevará a lo largo de distintas misiones por los escenarios de la Segunda Guerra Mundial tales como Alemania, Francia, Inglaterra, Marruecos o Tokio y los modos multiplayer y Standalone. Del multijugador sabemos que podremos disfrutar de juego cooperativo o uno contra uno a través de la pantalla partida en la misma consola o de un multijugador de hasta 16 jugadores cooperativo o competitivo a través de Xbox Live. Del último de estos modos poco se sabe todavía, aunque parece ser que estará destinado a alargar la vida de este título en el modo offline.

Blazing Angels: Squadrons of WWII (Xbox 360)

Dentro del modo campaña en la beta que hemos tenido la oportunidad de probar hemos podido elegir dos misiones: la batalla de Londres y el famoso ataque de Pearl Harbor. Después de un largo tiempo de carga que seguro que se verá drásticamente reducido en la versión final, lo primero que nos entra por los ojos son los gráficos del juego, y lo cierto es que la primera impresión no es muy halagüeña. Este título no deja de ser un juego de Xbox que ha sido pasado a Xbox 360 y lo cierto es que se nota. Nada más comenzar la imagen tendrá un tono sepia que poco a poco irá tomando color y nos hará meternos en el corazón de la batalla.

Blazing Angels: Squadrons of WWII (Xbox 360)

Pese a que es bastante espectacular volar por encima de Londres con miles de casas bajo nuestros pies modeladas o pasar entre las dos torres del Tower Bridge, lo cierto es que no creemos que este compacto se vea muy diferente a la versión para Xbox a falta de probar ésta última. Durante el juego sí vemos ciertos aspectos que resultan bastante espectaculares, tales como los efectos de humo o fuego o la aplicación de la alta resolución, pero muchas otras cosas del apartado técnico no están a la altura que se espera de una máquina como Xbox 360.

Blazing Angels: Squadrons of WWII (Xbox 360)

Cuando nos acerquemos a ras de suelo será cuando veamos la calidad de algunas texturas o el detalle de los modelados, pero durante la intensa batalla todo esto pasará a un segundo plano ya que lo que realmente nos mantendrá ocupados será el acabar con nuestros rivales. El Londres de Blazing Angels no tiene el detalle del de Project Gotham Racing 3, eso está claro, pero aún así, sí que nos resultará sencillo reconocer muchos de los edificios emblemáticos que se encuentran a orillas del Támesis. No obstante nos hubiese gustado encontrar una iluminación más realista o ciertos detalles como por ejemplo que las aguas se vieran afectadas cuando nuestro avión pasase a ras de las mismas. Tampoco nos ha agradado mucho la diferencia de proporción entre las casas o los hangares frente a nuestro aeroplano. Cada avión tiene un tamaño desproporcionado para los escenarios.

Blazing Angels: Squadrons of WWII (Xbox 360)

El motor gráfico va fluido incluso con unos treinta aviones pululando por la pantalla y enfrascados en la pelea, si bien cuando hay alguna gran explosión el juego se queda casi paralizado, pequeños errores de la beta que de seguro se verán subsanados. Al juego aún le quedan un par de meses para mejorar este apartado, ya que los chicos de Ubisoft han afirmado que todavía quedan ciertos retoques y detalles por añadir al resultado final.

Blazing Angels: Squadrons of WWII (Xbox 360)

Si gráficamente este juego no va a ser muy puntero, en lo que sí que va a destacar va a ser en su jugabilidad. Hacía tiempo que no probábamos un juego de aviones que tuviera tal sencillez en su mando. El manejo del aeroplano con los dos sticks analógicos es tan sencillo que en dos minutos ya estaremos haciendo todo tipo de loopings y cabriolas por los aires con total maestría. El botón B nos señalará el objetivo más cercano, y el A el siguiente objetivo. Con el gatillo derecho dispararemos nuestra ametralladora y con el izquierdo la cámara se nos situará de forma que podamos ver donde se encuentra nuestro enemigo seleccionado para seguirlo. El botón LB servirá para plegar o desplegar el tren de aterrizaje y poner la marcha de aterrizaje. Eso sí, que coger los mandos sea sencillo no significa que el juego lo sea, y por lo que hemos podido ver por el momento este título pondrá a prueba nuestras dotes como pilotos.

Blazing Angels: Squadrons of WWII (Xbox 360)

Una de las particularidades de Blazing Angels será que no estaremos solos durante nuestro vuelo. Otros tres pilotos estarán a nuestro lado formando un pequeño escuadrón y a los cuales podremos dar sencillas órdenes tales como defendernos, atacar al enemigo al que nosotros estamos atacando en ese momento, atacar a todos los enemigos, reagruparse o repararnos la nave en pleno vuelo.

Blazing Angels: Squadrons of WWII (Xbox 360)

Estos tres jóvenes serán Tom, Joe y Frank. Cada uno tendrá su propia habilidad, así, Tom es el especialista en defensa, Joe, que es el más joven del escuadrón con tan sólo 19 años será el encargado de arreglarnos nuestro avión cuando estemos en plena batalla sin necesidad de bajar a tierra y Frank, el más experimentado, será el candidato ideal para atacar. Si no les damos órdenes cada uno actuará con una avanzada inteligencia artificial, aunque si lo que queremos es tener éxito, lo mejor será aprovechar las habilidades de cada uno de ellos.

Blazing Angels: Squadrons of WWII (Xbox 360)

Para mandarles una u otra tarea tendremos que hacerlo a través de la cruceta digital. Así, cada una de las direcciones está asignada a uno de ellos, y la cuarta es para todo el escuadrón. Si pulsamos una vez elegiremos el miembro del escuadrón, pulsando una segunda vez en una dirección seleccionaremos la acción que deseamos que realicen.

Blazing Angels: Squadrons of WWII (Xbox 360)

Como ya hemos dicho, durante la batalla Joe podrá arreglarnos el aeroplano, pero cada vez que lo haga tendrá que pasar un tiempo hasta que recupere esa habilidad. Además, si no somos lo suficientemente hábiles habremos perdido la oportunidad de solucionar nuestros problemas y tendremos que esperar algún tiempo hasta poder solicitar sus servicios de nuevo mientras escapamos del fuego enemigo. Expliquémonos. Una vez que damos la orden a Joe de que nos arregle nuestro avión, él nos dirá a través de la radio qué es lo que le ocurre: un motor averiado, el tanque de combustible incendiado,... al instante nos saldrá en la parte superior de la pantalla una combinación de botones que tendremos que pulsar rápidamente si queremos que nuestro problema se solucione. Si no lo hacemos a tiempo el problema persistirá y tendremos bastantes posibilidades de ser abatidos antes de que podamos solicitar la ayuda de nuestro mecánico.

Blazing Angels: Squadrons of WWII (Xbox 360)

El campo de batalla tendrá un tamaño bastante considerable, si bien no nos será complicado encontrar sus límites si los buscamos. Cuando llegamos a ellos nuestro piloto girará automáticamente sobre sí mismo y volverá al combate. Las submisiones dentro de cada una de las misiones principales no serán un compendio de originalidad: acabar con los cazas enemigos o con algún objetivo en concreto o proteger un determinado objetivo antes de que sea destruido serán en su mayoría las tareas que tendremos que realizar.

Blazing Angels: Squadrons of WWII (Xbox 360)

Un detalle que nos ha agradado bastante ha sido la oportunidad que nos brinda el juego de despegar desde el aeropuerto de Pearl Harbor nuestro avión. Para ello tendremos que coger impulso moviendo el stick analógico derecho para arrancar la élice y posteriormente movernos para tomar velocidad y poder despegar. Una vez en el aire tendremos que recoger nuestro tren de aterrizaje. Un pequeño detalle que hace que disfrutemos más y nos sintamos más integrados en el juego.

Blazing Angels: Squadrons of WWII (Xbox 360)

El apartado sonoro es bastante espectacular. Cuando juguemos sentiremos todo tipo de motores y disparos a nuestro alrededor que nos meteran en pleno fragor de la batalla. Además recibiremos pistas e información de nuestros compañeros de escuadrón a través de la radio, así como su confirmación de nuestras órdenes. Es de esperar que siendo éste un juego de Ubisoft, venga completamente localizado a nuestro idioma. Sería una auténtica pena que no fuera así, ya que nos perderíamos bastantes detalles durante el juego y la tremenda jugabilidad de la que hace gala este título se vería ligeramente resentida.

Blazing Angels: Squadrons of WWII (Xbox 360)

Parece ser que Xbox 360 va a contar con grandes juegos de aviones desde sus comienzos. Junto a este Blazing Angels también está en desarrollo el juego Over G de Taito con un planteamiento más cercano a Ace Combat. Habrá que esperar a ver la versión de Xbox de este título para poder opinar, pero parece que estamos ante un gran juego en su parte jugable pero con un apartado gráfico un tanto bajo para lo que se espera de la máquina, y más aún viendo las pequeñas maravillas que están por venir y que por fin explotarán Xbox 360.

Blazing Angels: Squadrons of WWII (Xbox 360)
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Blazing Angels: Squadrons of WWII

  • 360
  • PC
  • PS3
  • Acción
Participa en las batallas más famosas de la Segunda Guerra Mundial pilotando hasta 38 aviones diferentes a lo largo de una campaña de 18 misiones y de partidas multijugador en Xbox Live.
Carátula de Blazing Angels: Squadrons of WWII
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