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Blacklight: Tango Down

Un nuevo shooter multijugador se prepara para salir a escena. Blacklight: Tango Down promete hacernos olvidar el formato físico y luchar con los titanes del género desde la descarga digital sin complejos.

Seguramente a mucha gente no le suene en demasía el nombre del estudio encargado del desarrollo de Blacklight: Tango Down, Zombie Studios, pero eso no quiere decir que detrás de él no exista un equipo con experiencia sobrada. Este estudio localizado en la fría Seattle fue el creador de  títulos como la expansión de Rogue Spear 'Covert Operations Essentials', la serie Spec Ops, el nuevo Pitfall o el más reciente e inquietante 'Saw'. Sus experiencias cubren todo tipo de géneros, pero también se ha de reconocer su tendencia a esos FPS de claro corte militar e incluso, como es el caso de los Spec Ops, de shooters en primera persona con un fuerte sentido táctico.

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La tendencia a crear FPS de tipo militar podría tener una explicación cuando descubrimos que Mark Long, co-fundador y presidente de Zombie Studios se retiró del ejercito con el grado de Mayor (entre otras carreras) y Joanna Alexander (la otra co-fundadora) creó también CentralHQ.com, una serie de portales dedicados implícitamente al ejercito de los Estados Unidos. Pero sin duda alguna, donde recibieron más experiencia fue creando una serie de juegos por encargo del ejercito de los US destinados a el entrenamiento y reclutamiento. Hablamos de títulos como 'Future Soldier Trainer', 'Americas Army:Special Forces', 'Convoy Trainer' o 'JROTC First Aid Trainer', algo así como un primeros auxilios para los oficiales cadete en la reserva.

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La ventaja de crear dichos programas es obvia para la parte que nos interesa. Toda esa experiencia de años en la creación de juegos que sigan y reflejen fielmente el trabajo de diferentes campos del ejercito nos puede venir muy bien a la hora de jugar al ultimo juego de Zombie Studios, Blacklight:Tango Down. No nos engañemos, este título recrea un mundo de ficción, pero no esta muy alejado de la realidad de un combate por cualquier calle de cualquier lugar en conflicto en la actualidad, pese a que la batalla nos lleva a 25 años en el futuro en una deprimida ciudad del Este. Una de las mejores maneras para conseguir darle un plus sobre títulos FPS bélicos que todo el mundo conoce es en el armamento.

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El armamento en Blacklight es futurista, pero debemos olvidarnos de rayos laser, escudos de fuerza imaginarios etc. En Zombie Studios han querido definirlo como un juego de 'ciencia-real' en lugar de 'ciencia-ficción', y las armas es un claro ejemplo de ello. Nos cuentan que dichas armas están basadas en diseños futuristas reales y que en algunos casos ya están en desarrollo, pero la fantasía también toma parte cuando los diseñadores 'imaginan' como será un M-16 (por poner un ejemplo) en el futuro y lo aplican al juego. Además  nos ofrecerá la posibilidad de configurar dichas armas antes de iniciar cada misión lo que da un abanico amplísimo en lo que se refiere a rejugabilidad y numero final de armamento.

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Siendo un juego enfocado al multijugador no se ha querido apartar demasiado de lo que esta triunfando hoy en día en este tipo de juegos, eso sí, con variaciones en los diferentes modos. Blacklight esta dirigido a los acérrimos defensores de los FPS online pero quieren adoptar ciertas cosas que desde Zombie piensan que pueden ser atractivas, como minijuegos de hackeo como un reto extra que realizar durante la lluvia de balas que supone los diferentes modo multijugador. Que no se asuste nadie porque no se tratan de añadidos al azar, si no que se han pasado cientos de horas testeando el resultado y son variaciones que suman puntos a la diversión, no le restan. Las batallas nos llevarán a ser uno de los 16 jugadores (8 por bando, el juego consta de dos facciones, Blacklight y la otra es La Orden) que acepta el multijugador.

Blacks Ops
Evidentemente los chicos de Zombie son conscientes de la creciente demanda de cualquier tipo de cooperativo en los juegos y así han creado las misiones de Black Ops. Hablamos de un cooperativo de hasta cuatro jugadores que tomarán parte por la facción Blacklight. Las misiones se desarrollan dentro del universo Blacklight y se quieren desmarcar del modo Horda que podemos encontrar en otros juegos. En un inicio constará de 4 misiones cooperativas pero parece que según el grado de aceptación del juego podrían llegar más como contenido descargable.

Con Blacks Ops se tratará de incrementar la rejugabilidad ofreciendo mejoras que serán de indudable ayuda al meternos de lleno en la selva del online multijugador. Cuando completemos las misiones el jugador recibirá actualizaciones de armas y una puntuación basada en nuestra actuación en general, en la dificultad escogida y en el tiempo que hemos tardado en completar la misión. Por supuesto que si queremos estar en lo más alto de los rankings  de los Black Ops leader boards deberemos perfeccionar la técnica de asalto y hacer la misión en el menor tiempo posible y ganando la experiencia necesaria para ir aumentando el nivel de nuestro personaje.

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Al mismo tiempo que el juego vea la luz, Zombie Studios nos sorprenderá con la aparición de un comic que nos pondrá de lleno en el universo Blacklight para conocer un poco mejor la historia y el mundo que nos rodeará. Una de las cuestiones que más preocupa a los medios es si al ser un juego diseñado íntegramente como descarga digital (recordemos que no saldrá en formato físico) estará a la altura de las circunstancias, pero para los chicos de Zombie no hay 'polémica' porque han creado el juego como si de un titulo físico se tratara. La mayor diferencia será que hablamos de un precio muy competitivo que nada tiene que ver con el precio final de un juego físico, todo lo demás es como si lo compraras en la tienda de la esquina. Para ellos no tiene sentido de que los juegos descargables tengan que ser títulos nostálgicos de los 80 y 90 o títulos con gráficos simplones y permite (lo más interesante) que aparezcan nuevas IP en el mercado.

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La batalla va a ser dura no podemos negarlo. Intentar comer un trozo del pastel que se están zampando dos bestias como Bad Company 2 y Modern Warfare 2 no va a ser sencillo, y menos con los títulos que están preparándose para poder pillar algunas migajas dentro del mundo de los FPS multijugador. Pero la gente de Zombie Studios está convencida de tener un caballo ganador a un precio de menú. Por cierto, la versión en PC no dispondrá de servidores dedicados pero han dejado claro que no se trata de ningún port, incluso nos comentan que la experiencia en PC será tan buena o mejor que la de consolas. Blacklight: Tango Down saldrá a la venta mediante descarga digital en XLA, PSN y PC este verano próximo.

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Blacklight: Tango Down

  • PC
  • 360
  • PS3
  • Acción
Juego de acción 3D en primera persona basado en un nuevo universo de ficción, denominado Blacklight. Cuenta con numerosas posibilidades, funcionalidades y estilos de juego. Estos modos mezclan los tradicionales formatos Deathmatch, Team Deathmatch y Control Point, entre otros.
Carátula de Blacklight: Tango Down
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