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Resident Evil 4

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RE4 Remake

Guía Resident Evil 4 Remake | Historia Principal: Capítulo 12

Os contamos cómo completar el Capítulo 12 de la Historia Principal de Resident Evil 4 remake. Capítulo 12 de la Campaña del Remake de Resident Evil 4.

Actualizado a
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Continuamos con la Historia Principal de Resident Evil 4 remake con el Capítulo 12 del juego. En esta página de nuestra guía de Resident Evil 4 remake os contamos cómo completar el Capítulo 12:

Guía Resident Evil 4 Remake - Capítulo 12

Empiezas justo en la zona en la que luchaste contra Jack Krauser, así que sube por el ascensor y estarás de nuevo en la superficie. Es decir, que puedes explorar de nuevo el Castillo con total libertad, aunque será la última vez. Abre la verja de la derecha para crear un atajo hacia el Salón de Baile.

  • NOTA – Última visita al Castillo: el capítulo 12 te permite recorrer de nuevo la zona, pero no tendrás más oportunidades, así que debes estar atento a los cierres cuadrados, porque a estas alturas tienes la Llave Cúbica y puedes desbloquearlos todos.

En cualquier caso, por la parte izquierda tienes al Buhonero, junto a las notas de las peticiones del Buhonero 14 y 15. Tú decides si hacer una pausa para completarlas o si deseas explorar en busca de recursos, pero el camino para continuar la historia pasa por montarte en el teleférico para viajar hasta la Torre del Reloj.

En cuanto llegues al interior de la torre, localiza el castellano mecánico 12, porque no tendrás otra oportunidad de volver aquí. Ahora aprovecha la zona de la entrada para matar uno por uno a los enemigos que hay en las escaleras y luego sube por ellas. Hazlo con cuidado porque cuando subas un poco, la enorme estatua de Salazar se activará y empezará a escupir llamaradas por su boca; espera a que gire del todo y aprovecha para cruzar corriendo y evitar el fuego hasta alcanzar unas escaleras de mano por las que debes subir.

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En el siguiente tramo de escaleras hay varios enemigos, pero lo realmente preocupante es que más arriba hay uno que activa un mecanismo para que caigan bolas de piedra gigante, al estilo Dark Souls. Espera que pase la primera, corre hacia arriba y busca refugio en una especie de terraza con forma de jaula, porque si te fijas bien, desde aquí puedes matar al enemigo que activa la trampa.

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Ahora es el momento de subir y activar tú la palanca, porque aunque no puedas verlo, habrán aparecido nuevos enemigos en la planta baja con la intención de subir a por ti. Deja que la bola haga su trabajo y déjate caer por las escaleras junto al mecanismo para subirte al ascensor. Si tienes recursos suficientes, es una fantástica idea invertirlos en fabricar munición para la escopeta.

  • Logro/Trofeo Ascensor Solo para Uno: si completamos la sección del ascensor sin que se detenga, desbloquearemos este Logro/Trofeo. Básicamente debemos liquidar a los enemigos rápido e impedir que aborden el ascensor.
Guía Resident Evil 4 Remake | Historia Principal: Capítulo 12

El ascensor subirá lentamente hasta la última zona, pero por el camino habrá varios enemigos que saltarán; si se juntan dos a la vez, el elevador se detendrá y tendrás que matarlos. Así que intenta apuntar arriba para frenarlos antes de que salten y en caso de no poder evitar que alguno lo haga, acaba con él rápidamente con la escopeta.

Cruza la puerta y saldrás al exterior, pero no corras, porque tendrás que cruzar esos puentes de madera agachado y despacio, ya que si no es así se romperán y verás un precioso cartel de Game Over en pantalla. Al pisar tierra firme, a la izquierda tienes una habitación con el Buhonero y una máquina de escribir, y a la derecha un camino con un par de enemigos y ¡La batalla contra el último jefe del Castillo!

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Jefe | Salazar

Tras acabar con él, recoge el tesoro de su cadáver y sal al exterior por el único camino disponible para subirte a la barca y viajar a la Isla.

Seguimos en el capítulo 13.

En nuestra guía de Resident Evil 4 Remake tenemos un apartado dedicado a los enemigos, con información de todos y la manera de matarlos.