El survival horror español Atlas Negro: Infernum nos arrastra al abismo en su nuevo tráiler
El juego de terror desarrollado por Night Council Studio apunta a lanzarse en 2023 y muy pronto comenzará su campaña de financiación en KickStarter.
![El survival horror español Atlas Negro: Infernum nos arrastra al abismo en su nuevo tráiler](https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/LQJK4SWQZ5LYVPKGCCOVFXXPMM.jpg?auth=d2d73c8a4d934188634c559ebeaf3eb9187767c93ef8cbf95443e03aadf359aa&width=360&height=203&smart=true)
En los tiempos que corren, ya no sorprende que cada día veamos más y más juegos de terror, ni tampoco que el desarrollo de videojuegos en España nos deje nuevas muestras de su talento. Prueba de ello es Atlas Negro: Infernum, un survival horror en primera persona desarrollado por Night Council Studio, equipo formado por diversos creativos entre los que encontramos escritores, ilustradores, programadores…
El lanzamiento del juego está previsto para ver la luz el año que viene y comenzará su campaña de financiación a través de KickStarter en los próximos días (puedes seguir y apoyar el proyecto en este enlace). Encima de estas líneas puedes ver su tráiler, y a continuación os ofrecemos algunos detalles sobre su historia, mecánicas y otros datos de interés.
![](https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/4PIOHIXMOBOVNB7PHPR4AUYIRU.jpg?auth=e462d4871d4e2411d6a0f9a3d9e7181e5554b43054b83284eb293fbaac065459&width=360)
¿De qué trata Atlas Negro: Infernum?
“Atlas Negro: Infernum es un videojuego adscrito al género del survival horror en primera persona, y cuyo argumento está inspirado en el universo de ficción creado a partir de las novelas, antologías y relatos que integran la Saga Radiata, a la que pertenece Atlas Negro”, podemos leer en el sitio web de Álvaro Aparicio, game designer y coordinador del equipo de guionistas.
Sobre la historia, en la que no faltarán los fenómenos paranormales, la sinopsis dice lo siguiente: “Tomaremos el control de un protagonista anónimo que, tras haber sido secuestrado y sometido a todo tipo de torturas, se encuentra con que la puerta de su celda está abierta y sus secuestradores están muertos. Aunque no tiene ni la más remota idea de dónde está, al salir de la celda descubre que se encuentra en algún tipo de enorme casa solariega, cerrada a cal y canto y totalmente abandonada”.
Exploración, resolución de puzles, búsqueda de objetos, mecánicas de huida… El título ofrecerá los ingredientes habituales del género survival horror y nos llevará a una casa ubicada entre Burgos y Excaray, en la que el principal objetivo será escapar de ella. En lo que respecta a la dirección visual, el estudio hace referencia a nombres propios como Layers of Fear, SOMA, Outlast 2, Bioshock y Observer como algunas de sus fuentes de inspiración.
Fuente | Atlas Negro: Infernum en KickStarter