Gaming Club
Regístrate
españaESPAÑAméxicoMÉXICOusaUSA

Podcast

MeriPodcast 15x23: El videojuego como espectáculo

Aunque el streaming como fenómeno de masas no tiene tanto tiempo, lo cierto es que el videojuego siempre ha tenido un componente de espectáculo

El streaming online nacería para el gran público en el 2007, de la mano de Justin.tv. Al comenzar a crecer el servicio, una de las categorías más populares con diferencia era la de videojuegos, para la que se adecuó un nuevo sitio aparte en 2011: Twitch. Para 2014, toda la compañía pasaba a ser Twitch y comenzaba una trayectoria de crecimiento internacional que ha transformado para siempre la relación de millones de personas con el videojuego.

Un pasado más remoto del que parece

Pero ¿es un fenómeno tan nuevo? ¿puede que el hecho de que el videojuego fuera uno de los principales vectores de crecimiento en Justin.tv sea porque siempre ha tenido ese valor intrínseco. ¿No nos dedicábamos muchos de nosotros a mirar embobados cómo jugaban otros en los salones recreativos? ¿o disfrutábamos de ver jugar a un amigo en nuestra consola casera mientras esperábamos que llegara el turno? Puede que aunque sea un medio activo e interactivo, el valor del videojuego va más allá de tener el pad o el teclado y el ratón.

Acompaña a Juan Arenas, Sergi "Motenai" Blanch, Carlos Forcada, Joaquín Relaño y Francisco Alberto Serrano en este recorrido por un fenómeno que no es tan nuevo como podría parecer,

Gracias por escuchar el MeriPodcast. Recordamos que podéis oír cada programa en YouTube, iVoox, iTunes y Spotify.