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Joel y Ellie

The Last of Us: el proyecto secreto que definió a una generación

Repasamos la historia de The Last of Us, un juego que primero se pensó como Jak and Daxter, que sufrió crunch en el desarrollo (y se sentían orgullosos de ello) y que marcó el tramo final de la pasada generación.

The Last of Us: el proyecto secreto que definió a una generación

The Last of Us dejó huella en muchos jugadores por su ambientación, historia y una pareja de protagonistas muy bien construida. Próximamente llegará a nuestras casas una aventura en la que encarnamos a una Ellie adolescente. En esta etapa nueva de su vida, nuestra heroína tendrá que hacer frente a la violencia e injusticias de una pandemia que ha asolado el mundo entero. Con mucha más violencia y poniendo en jaque nuestras acciones morales, The Last of Us Part 2 promete seruno de los juegos de la generación.

Mientras esperamos, en Meristation hemos querido saber qué ideas rondaron en NaughtyDog para desarrollar esta nueva IP y como fue el proceso de construcción de un mundo queno dejó a nadie indiferente. Buscad una mochila y preparad provisiones para acompañarmeen esta aventura que... No deja indiferente a nadie, tampoco en su proceso de creación.

Naughty Dog estaba en su máxima esplendor: Uncharted 2 habia sido un éxito en ventas y la tercera entrega de esta saga tan exitosa estaba de camino. No obstante, pocos sabían que un segundo equipo se estaba encargando de una nueva IP. Una IP capaz de cambiarlo casi todo. Esta es su historia.