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El arte de Sekiro: Shadows Die Twice
El arte de Sekiro: Shadows Die Twice
Escondernos entre las sombras y el sigilo serán esenciales para superar ciertas zonas, así como coger desprevenidos a algunos enemigos para asestar un golpe mortal.
El arte de Sekiro: Shadows Die Twice
From Software nos vuelve a regalar fantásticas estampas, esta vez, con el Japón feudal como principal protagonista.
El arte de Sekiro: Shadows Die Twice
Sekiro: Shadows Die Twice apuesta por escenarios mucho más amplios... y verticales.
El arte de Sekiro: Shadows Die Twice
Nuestro protagonista, Lobo, es un guerrero tan sigiloso como letal, una auténtica pesadilla para sus enemigos.
El arte de Sekiro: Shadows Die Twice
La crudeza típica de los creadores de Dark Souls y Bloodborne regresa en Sekiro: Shadows Die Twice.
El arte de Sekiro: Shadows Die Twice
En Sekiro: Shadows Die Twice deberemos enfrentarnos a imponentes rivales que nos superarán en fuerza y tamaño.
El arte de Sekiro: Shadows Die Twice
La verticalidad será uno de los elementos más decisivos de la jugabilidad de Sekiro: Shadows Die Twice.
El arte de Sekiro: Shadows Die Twice
La vertiente más oscura y fantástica de la era Sengoku será el punto de partida de todo un RPG de acción al más puro estilo Souls.
El arte de Sekiro: Shadows Die Twice
Los guerreros típicos del Japón feudal nos dejarán ver sus brillantes y coloridos atuendos de guerra.
El arte de Sekiro: Shadows Die Twice
Lobo deberá confiar en todo tipo de ayudas y asistencia en forma de objetos y brevajes para sobrevivir a tan terrible y peligroso periplo.
El arte de Sekiro: Shadows Die Twice
Lobo dejará muerte y destrucción a su paso. Pero no podemos confiarnos; nos esperan los rivales más duros de la era Sengoku.
El arte de Sekiro: Shadows Die Twice
Primer key art de Sekiro: Shadows Die Twice.
El arte de Sekiro: Shadows Die Twice
Segundo key art de Sekiro: Shadows Die Twice.
El arte de Sekiro: Shadows Die Twice
Arte especialmente diseñado para la portada del medio Game Informer.