Destiny 2 adelanta cambios en Gambito para la próxima temporada
La Temporada del Nómada, que arrancará el próximo 5 de marzo en el juego de Bungie para PS4, PC y Xbox One, trae cambios en las escopetas y en Gambit.
Bungie, el estudio responsable de Destiny 2, ha anunciado cambios en Gambito y en el comportamiento de las escopetas y los rifles de fusión lineal para la Temporada del Nómada, que comienza el próximo 5 de marzo.
Gambito es una de las principales novedades que trajo consigo Los Renegados (Forsaken en inglés), la primera gran expansión de Destiny 2. Se trata de una modalidad en la que dos equipos de cuatro jugadores se enfrentan en una mezcla de PvP y PvE: hay que hacer frente a oleadas de enermigos y recoger las motas que sueltan para invocar a un jefe final; el primer equipo que lo derrota, gana la ronda (se juega al mejor de tres).
A pesar de que el modo fue bien recibido, poco a poco la comunidad le fue encontrando las costuras y la monotonía, pero el estudio va a aplicar cambios basados en los comentarios de los jugadores.
La tercera ronda de Gambito ahora se convierte en un rush de Primordial. Con el objetivo de hacer las partidas más rápidas, en este desempate no habrá que matar enemigos para invocar al jefe final, sino que este aparecerá directamente.
También cambiará cómo se elige la zona del mapa en la que aparecen los jugadores cuando invaden el escenario del equipo contrario, y se añadirán más puntos de aparición en cada mapa para "reducir las posibilidades de aparecer muy cerca o en la visión directa de un Guardián enemigo". A ello hay que añadir que los jugadores que entran a la partida y no juegan no serán recompensados con objetos ni con puntos de infamia al final de la misma.
El último gran cambio que recibirá el modo tiene que ver con los bloqueadores. Hasta ahora, cuando se ingresaban cinco, diez o quince motas en la banca, se enviaba al otro equipo un enemigo poderoso que inutilizaba su banca hasta que era derrotado; el problema es que el enemigo enviado con cinco motas estorbaba más que el de quince en la mayoría de ocaiones. Ahora los enemigos enviados cambian:
- Bloqueador pequeño: Un goblin poseído con menos vida que la Falange anterior.
- Bloqueador mediano: Un capitán poseído con más vida que el Caballero anterior.
- Bloqueador grande: Un caballero poseído con más vida que el Ogro anterior.
Asimismo, se implementarán cambios en el triunfo Luz contra luz haciendo que en su progreso cuenten las muertes con Súper a cualquier Guardián, no solo a invasores.
Cambios en escopetas y rifles de fusión lineal
El mismo día cinco habrá cambios sustanciales en dos tipos de armas: los rifles de fusión lineal, que son casi obligatorios en la vertiente PvP de Gambito en el meta actual; y las escopetas, fundamentales en muchos enfrentamientos del PvE.
Los rifles de fusión lineal tendrán un ajuste de apuntado automático menor en las distancias largas. Además, han descubierto que el Derrocareinas aumentaba su auto-apuntado más de lo previso. Como contraprestación, este tipo de arma aumentarán su daño un 10% en el PvE.
En cuanto a las escopetas, sufren muchos más cambios, sobre todo en el perk que transforma cualquier escopeta en una automática; las escopetas con esta habilidad dispararán ahora un 10% más rápido en lugar de un 100%. Como contramedida, todas las escopetas duplicarán su daño a excepción de la Leyenda de Acrius.
El último cambio relevante se refiere a la Máscara de un solo ojo, un objeto exótico de los Titanes fundamental para el PvP, cuyo poder ha sido disminuido al reducir la duración de Marca de Venganza de 15 a 8 segundos, al cambiar cómo se recupera la vida tras conseguir una muerte (a partir del parche la vida y el escudo se restaurarán con el tiempo) y al hacer que Venganza no se active para los jugadores con Súper.
Podéis leer las notas completas del parche en este enlace.
El 5 de marzo, cuando llegue la Temporada del Nómada, también cambiará cómo funciona el sistema de clanes. Esta ampliación de contenido, incluida en el Pase Anual y con contenido gratuito para todos los jugadores, será la primera novedad de Bungie para Destiny sin estar bajo el paraguas de Activision.
- Acción
Destiny 2: Los Renegados traslada a los jugadores a un épico viaje por las salvajes fronteras de nuestro Sistema solar, donde la línea entre la justicia y la venganza apenas se distingue. Con dos nuevos destinos por explorar, nuevo armamento, armaduras y habilidades por adquirir, esta gran expansión llevará más allá el contenido de Destiny 2. Los Renegados también presenta un modo competitivo y colaborativo, llamado Gambit. Primero de esta temática en Destiny, Gambit es un nuevo modo híbrido 4 vs 4, que combina las experiencias PvE y PvP en una batalla épica. A cargo de Bungie y Activision para PC, PlayStation 4 y Xbox One.