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Grandes resultados

The Game Awards 2018 dobla su audiencia: más de 26 millones de espectadores

La gala de premios organizada y presentada por el periodista Geoff Keighley ha logrado batir sus propios récords y sigue en alza año tras año.

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The Game Awards 2018 dobla su audiencia: más de 26 millones de espectadores

The Game Awards no para de crecer. Geoff Keighley, conductor y mente pensante del evento, ha anunciado los resultados de audiencia de la última edición, celebrada el pasado 7 de diciembre. Se constata que los números han mejorado en un 128 % con respecto a los resultados del año anterior. La edición de 2018 ha logrado reunir a más del doble de espectadores. En cifras, esto se traduce en 26.2 millones, cuando el año anterior fueron 11.5 millones de personas las que siguieron la gala a través del streaming.

“Cinco años después, resulta increíble comprobar cómo The Game Awards continúa creciendo tanto en el ámbito nacional como internacional”, ha dicho Keighley en un comunicado de prensa. “Estos resultados validan nuestro enfoque enteramente digital de transmitir la gala en todo el mundo a través de 45 plataformas”. Además, asegura que esto se corresponde también con el hecho de que el interés y la pasión por los videojuegos está creciendo en todo el mundo.

La audiencia, año a año

  • 2018: 26.2 millones (Sube un 128 %)
  • 2017: 11.5 millones (Sube un 202 %)
  • 2016: 3.8 millones ( Sube un 65 %)
  • 2015: 2.3 millones ( Sube un 23 %)
  • 2014: 1.9 millones

Como señala Venture Beat, las cifras en redes sociales también han sido muy positivas, ya que ha vuelto a ser trending topic mundial, pero esta vez “más rápidamente que nunca”. El uso del hashtag #TheGameAwards aumentó 1.6 veces con respecto a 2017, al igual que las conversaciones totales, 1.9 más si lo comparamos con los números del año anterior.

Además de los premios, en los que God of War se coronó como el Mejor Juego del Año, las grandes compañías de la industria apoyaron el evento y lo celebraron por todo lo alto, con los tres representantes de Microsoft, Sony y Nintendo—Phil Spencer, Shawn Layden y Reggie Fils-Aime— juntos sobre el mismo escenario. Juegos como el nuevo Dragon Age, Far Cry New Dawn o Mortal Kombat 11 hicieron acto de presencia, entre otros muchos. Si quieres leer un resumen completo, te ofrecemos este artículo en MeriStation.