Arthur Morgan vs Aloy

Red Dead Redemption 2 vs Horizon: Zero Dawn, ¿cuál tiene mejores gráficos?

Un usuario compara a nivel gráfico los dos techos visuales de la generación. ¿Ganará el western de Rockstar o la aventura de Aloy y Guerrilla Games?

Que Red Dead Redemption 2 iba a dar de qué hablar lo sabíamos todos. La última obra maestra de Rockstar Games, premiada con un diez en nuestro análisis, desafía a todos los juegos de mundo abierto que hemos visto esta generación y esconde suficientes detalles como para mantener en jaque a la comunidad durante meses. Tal es así que, a pesar de llevar solo dos días a la venta, los usuarios ya han empezado a generar contenidos que jamás hubiéramos imaginado. Es el caso del AnalistaDeBits y su comparativa gráfica entre el juego de Aloy y la aventura de Arthur Morgan. Red Dead Redemption 2 y Horizon: Zero Dawn libran un duelo técnico en las alturas ante el que uno solo puede deleitarse.

El Decima Engine contra el motor gráfico de Rockstar

Como en la comparativa de hace unos días en la que descubríamos cuál es la mejor versión de Red Dead Redemption 2, en el vídeo se repasan toda clase de aspectos y detalles procedentes de ambas obras. Modelados, interacción con el escenario, animaciones, entorno, iluminación, texturas... etcétera. Es muy probable que estemos ante dos de los techos visuales de esta generación de consolas, como demuestran los comentarios del vídeo, donde la gente, además de agradecer que tengan estilos tan distintos, no sabe por cuál de ellos decantarse.

Horizon: Zero Dawn  y Aloy sirven como el mejor de los exponentes a la hora de mostrar las posibilidades del Decima Engine de Guerrilla Games, que también ha pasado a ser el motor gráfico elegido por Hideo Kojima para dar vida a su nuevo proyecto, Death Stranding. Un motor que ya sorprendiera en juegos como Killzone Shadow Fall o Until Dawn. Por su parte, Red Dead Redemption 2 consigue llevar al límite el motor RAGE (Rockstar Advanced Game Engine), una creación propia utilizada en todos sus juegos desde Table Tennis (2006). Algo parecido a la relación de Valve con Source. En nuestro regreso al Salvaje Oeste el motor gráfico de Rockstar presenta un aspecto remozado, con nuevas y sorprendentes cotas de calidad.

Desarrollar el motor gráfico de Red Dead Redemption 2, dada la descomunal extensión de su mapa final, o la cantidad de cosas que podremos hacer en él durante su historia, que dura más de 60 horas, no ha debido de ser nada fácil. De hecho, en las últimas semanas han salido a la luz los casos de varios empleados de Rockstar que aseguraban haber trabajado más de 100 semanales. Unas duras declaraciones sobre el desarrollo del juego que nos ayudan ser conscientes de la dificultad y el grado de sacrificio que ha supuesto realizar un título tan ambicioso y profundo. Ya se sabe, el genio siempre está tocado por la locura.

Red Dead Redemption 2

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Red Dead Redemption 2 es la secuela de la aventura de acción Red Dead Redemption a cargo de Rockstar Games para PlayStation 4, Xbox One, PC y Stadia que nos trae una historia épica sobre la vida en el despiadado corazón de América. Su vasto y evocador mundo sentará, a su vez, los cimientos para una experiencia multijugador online totalmente nueva. América, 1899. Con los representantes de la ley dando caza a las últimas bandas de forajidos, el fin del Salvaje Oeste es ya una realidad. Aquellos que no se rinden o sucumben son eliminados. Después de que un atraco se vaya al traste en la ciudad de Blackwater, Arthur Morgan y la banda de Van der Linde se ven obligados a huir. Con los agentes federales y los mejores cazarrecompensas de la nación pisándoles los talones, deberán atracar, robar y abrirse camino a la fuerza por el implacable corazón de América para poder sobrevivir.

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