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Steam revela los mandos más usados por sus jugadores

60 millones de jugadores usan mando en Steam, una estadística que salta a la vista y demuestra que no todos prefieren el ratón y el teclado.

Steam revela los mandos más usados por sus jugadores

Aunque lo más normal es que los jugadores de PC más dedicados usen teclado y ratón, hay más de 30 millones de mandos registrados desde el pasado 2015 en la plataforma. Así lo revela un estudio realizado por la propia Valve del cual hemos conocido ahora los resultados. De dicho informe podemos extraer muchas cosas, principalmente que para los de Gabe Newell es fundamental que absolutamente todos los mandos del mercado se puedan conectar a PC y sean compatibles en Steam, pues las cifras hablan por sí solas: todos los controladores tienen cabida.

64% de los mandos pertenecen a Xbox

Por otro, el caudal total de mandos registrados. En los últimos tres años han sido 30 millones de mandos conectados, pero en toda la historia de la plataforma hablamos de más de 60 millones de mandos. En el desglose histórico se ve claramente la inclinación está en el Xbox 360 Controller, un mando legendario que en su día acaparó la casi totalidad de las ventas.

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A lo largo de esta generación se ha reducido su poderío, pero sigue teniendo un 45% de cuota con sus 27.2 millones de mandos registrados. Si sumamos el otro 19% del mandos de Xbox One con 11.5 millones, hablamos de un 64% de predominio de los mandos de Microsoft.

Cerca de medio millón de Nintendo Switch Pro Controller

El DualShock 4 acumula 12.2 millones de mandos registrados, un 20%, mientras que si nos fijamos en el apartado “Otros”, donde hay otros 4.9 millones de mandos, vemos que el Nintendo Switch Pro Controller lanzado hace solo año y medio, se utiliza por más de 458.000 personas, un dato nada desdeñable dada la antigüedad del producto.

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Este argumento coge fuerza sobre todo cuando vemos el segundo de los gráficos, que hace referencia al último mes: el controlador de Xbox One fue el elegido por el 20% de los jugadores de Steam, mientras que el de Nintendo Switch estuvo en segundo lugar con un 14% de cuota, superando al de Xbox 360, el Steam Controller y el DualShock 4.

Una última reflexión del informe es qué deben hacer los mandos del futuro para remplazar los actuales. Se proponen nuevos métoso de entrada de comandos o formas de jugar para crear experiencias únicas, novedosas, pero siempre uniformes.

Puedes acceder al informe completo aquí.