Palabras de Bethesda

Doom Eternal contará con varios modos multijugador

Invasion será uno de esos modos para el multiplayer, aunque la compañía espera que haya más. El compromiso de id Software con esta secuela directa.

Doom Eternal promete novedades que van más allá de ser una mera secuela directa con más contenido. El título, planeado para esta generación, apostará por nuevos modos multijugador que no se limitan al actualmente confirmado modo Invasión, donde podremos encarnar a los demonios e invadir las partidas de los jugadores.

En una reciente entrevista, el director de Doom Eternal, Marty Stratton, ha dicho en representación de id Software que dicho modo de juego es “solo una de las formas en que Doom sea una experiencia social”, aunque también es cierto que se preocuparán en ofrecer una experiencia que vele por lo más tradicional.

“Es muy Doom”

“Estamos trabajando en un componente PvP. Es algo nuevo. No es una extensión de lo que hicimos en la anterior entrega, por lo tanto es nuevo. Es algo en lo que estamos trabajando internamente que no hicimos la última vez. Tengo la sensación de que va a gustar mucho a los jugadores”.

A esto hay que añadir las palabras de Hugo Martin, director creativo del título, que se refería a este todavía en desarrollo Doom Eternal como un juego “muy Doom” (“it’s very Doom”), aunque matizaba diciendo que “es muy bueno”.

Motivos no faltan para confiar en esta entrega, que llegará a PS4, Xbox One, PC y Nintendo Switch incluyendo DLC para la campaña individual.

DOOM Eternal

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DOOM Eternal, desarrollado por id Software y editado por Bethesda para PC, PlayStation 4, Xbox One y Switch, es la secuela directa del celebrado título de acción tipo shooter de 2016, el reboot de tan mítica franquicia. Un personaje mucho más poderoso deberá enfrentarse al doble de demonios de la primera entrega. En el papel del DOOM Slayer, descubrirás a tu regreso que los demonios han invadido la Tierra. Mándalos al infierno y descubre los orígenes del Slayer y su perpetua misión de matanza y destrucción... hasta el final.

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