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La búsqueda del realismo en los videojuegos

Un poco de la historia de los videojuegos

Actualizado a

Vectores y polígonos: La búsqueda del realismo

En su búsqueda del realismo, la industria experimentó con teconologías de diferente tipo durante los primeros años de su historia. Y pese a lo limitado de éstas, el ingenio de los desarrolladores de entonces logró dar forma a grandes gráficos con las que recrear entornos tridimensionales de forma minimalista pero muy efectiva.

A continuación, vamos a repasar algunos de los títulos más relevantes que hicieron uso de vectores primero y polígonos posteriormente, que sorprendió a los jugadores de la época, además de poner los cimientos sobre los que se alzan los grandes entornos tridimensionales de la actualidad.