Skull and Bones: El gameplay de piratas de Ubisoft
Así es el juego de piratas de Ubisoft Singapour
Durante la conferencia del E3 2018 de Ubisoft, pudimos conocer más detalles de Skull and Bones, el nuevo videojuego de piratas de la delegación de Ubisoft Singapour.
Pese a compartir temática con Sea of Thieves, la propuesta de Ubisoft Singapour esradicalmente distinta. El título bebe del concepto de batallas navales conocidoen Assassin's Creed IV Black Flag, un modo que han visto con la suficiente potencia como para desarrollarlo en un título independiente.
Aquí no seremos el miembro de una tripulación con una función específica,seremos toda la tripulación. De entrada, sin conocer el título puede parecer que navegar un barco es algocomplejo, pero nada más lejos, resulta sencillo y directo. El manejo de la embarcación se basa en 3 fundamentosbásicos: bajar las velas, con un único botón que deberemos mantener pulsadocomo si de un acelerador se tratase, la orientación del viento, que aumentará odisminuirá nuestra velocidad y el uso de los distintos cañones situados en cadauno de los puntos del barco.
Hemos conocido 3 barcos distintos: Black Horn, Jeagery Royal Fortune, cada uno con tres estadísticas: potencia de fuego,maniobrabilidad y aceleración distintas entre sí y con una respuesta ante elviento diferente, además de armamento y ataque especial.
El manejo del barco se siente ligero, rápido.Entrar en un enfrentamiento es algo sencillo y directo, tan solo tendremos queorientar nuestra cámara hacia el lado donde esté nuestro rival y pulsar elbotón de disparo para encadenar distintos cañonazos, si uno de estos se quedasin munición, podremos alternar entre distintos rápidamente mientras serecargan los anteriores para no cesar de disparar en ningún momento.
En definitiva, Skull and Bones nos ha mostrado untítulo directo, que consigue lo que se propone: hacernos sentir la intensidad yduereza de los enfrentamientos en alta mar de mediados del siglo XVIII.