Hideki Kamiya: los juegos son arte, no cosas producidas en masa
Defensa de la naturaleza del videojuego

Hideki Kamiya,una de las voces más reconocidas de la industria del videojuego japonés, hacharlado con los compañeros de GamesIndustrysobre el estado actual del medio así como de lo que implica a nivel humano eldesarrollo de un título. Según indica, losjuegos son arte y, por tanto, no pueden considerarse como meramente productosfabricados en masa por varias personas.
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El nipón defiende laexistencia de un vínculo entre el creador y su obra resultante, un valorañadido que demuestra que los videojuegos están creados por personas. Eseesfuerzo humano se refleja en el título resultante con todas las horas deesfuerzo que hay detrás. Asimismo, considera que el proceso de creación dependede muchos factores determinados más por los propios creadores que por reglasprestablecidas, lo cual refuerza más aún la idea inicial.
El responsable de obras como Resident Evil, Devil May Cry, Viewtiful Joe, Okami, Bayonetta y The Wonderful 101, actualmente inmersoen Bayonetta3, desea que el exclusivo de Wii U TW101termine llegando a Nintendo Switch al igual que han hecho otros títulos dela malograda máquina doméstica de los de Kioto a la actual consola híbrida.