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Logran programar juegos de SNES en cartuchos de NES

Compatibilidad inversa

Logran programar juegos de SNES en cartuchos de NES

Los amantes de la modificación de consolas y juegos degeneraciones pasadas son capaces de hacer todo tipo de virguerías. TomMurphy, amante del contenido retro de Nintendo, ha cogido varios cartuchos de la descomercializada SNESpara hacerlos funcionar en una NES.Es decir, compatibilidad inversa.

En una época donde laretrocompatibilidad se está convirtiendo en una rara avis exceptoen Microsoft, este usuario se las ha ingeniado para hacer que lo queparecía imposible fuese una realidad. Para hacer este milagro Murphy no ha necesitadohacer absolutamente nada con Nintendo Entertainment System, sino que apoyándosede un ordenador Rapsberry Pi 3 ha volcado la información de sus cartuchos deSNES en el microordenador para filtrar en un programa ese lenguaje deprogramación en otro compatible con NES.

En concreto, la Raspberry ha remplazado la PPU (Unidad deProcesamiento de Imagen) del cartucho original para traducir los datos; luego loha conectado con un chip EEPROM. Una vez finalizado el proceso ha podido hacerque NES interprete ese contendido con la 8 Bit de Nintendo. Super Mario World es el título elegido,pero como NES no puede mostrar los 56.000 colores de NES, las limitaciones sonlas que nos encontramos en el vídeo. Toda una hazaña.