State of Decay 2: Vídeo Análisis
Analizamos State of Decay 2, título de supervivencia de la mano de Undead Labs.
Los primeros compases a los mandos de State of Decay 2 nosson familiares ya lo visteis en el avance. El esquema de control no ha cambiado ningún ápice. Seguiremosteniendo la misma disposición del inventario, pudiendo llevar un arma cuerpo acuerpo, de fuego, un cuchillo predeterminado que utilizaremos si nuestrogarrote termina hecho trizas y todos aquellos objetos arrojadizos. Seguiremosteniendo muy en cuenta el peso total de los objetos que nuestro supervivientepodrá llevar en un mismo momento. Sobrepasarnos hará que suframospenalizaciones a la energía, y en un aprieto contra enemigos querremos estar lomás ligeros posibles.
En términos de gestión, el principal cambio que plantea es lanueva división entre los miembros de la comuna. Según las acciones querealicen, mejorarán o no su estatus entre “residente”, “ciudadano” o “héroe”.Todos aquellos supervivientes que alcancen el último y más valioso rango, seránaptos para postularse como líderes. Este único hueco permitirá al grupoaprovecharse de las ventajas que ofrezca el rol que desempeña el cabecilla.Existen varios tipos, a razón de Sheriff, Constructor, Señor de la Guerra,etcétera. Esto habilitará la posibilidad de construir uno de los tipos deedificaciones de mayor habilidad, así como desempeñar un papel fundamental enel contenido endgame.
La principal novedad, y una de las funciones más demandadaspara esta continuación, es la inclusión de un modo cooperativo en línea. Hastacuatro jugadores pueden sobrevivir en la estepa hostil del mundo del anfitrión.Funciona de una manera similar al que ya pudimos ver Watch Dogs 2, pudiendosalir y entrar cuando queramos con leves transiciones de carga. En el menúprincipal podremos elegir el grado de impacto de esta funcionalidad, pudiendo (si queremos) jugar en solitario sin estar pendientes de peticionesexternas. Lamentablemente no estaría exento de “peros”, y es que existenciertas limitaciones en nuestro campo de acción. Todos los acompañantes deljugador que recibe la ayuda, no pueden moverse libremente por el mundo, sinoque deben permanecer no muy lejos del anfitrión. En caso contrario, volveremosjunto a él para proseguir con la travesía.
En líneas generales, no existe ningún motivo depeso para justificar la llegada de esta secuela. Undead Labs ha perdido unaoportunidad de oro para potenciar una fórmula en la que sus virtudes y defectossiguen intactas. La llegada del cooperativo es de agradecer para quienes así lopedían, pero no cambia mucho la perspectiva de juego. Las simplificaciones dealgunos aspectos ya comentados pesan más que sus novedades. De hecho, más quecontenido inédito, los cambios se basan en pequeños ajustes de las mecánicas,lo cual no tiene sentido tras haber pasado cerca de cinco años desde que llegarala experiencia primigenia. State of Decay 2 se postula como una ofertaexclusivamente de aquellos que perdieron la oportunidad de jugar al original,siendo sus seguidores los que no encontrarán muchos motivos para depositar sutiempo en algo que apenas ha variado, por no decir nada