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Microsoft rechazó un proyecto shooter de Cliff Bleszinski

Tras sus éxitos con la saga Gears of War

Cristian Ciuraneta Catalán
Redactor de MeriStation, responsable del grafismo de la web y su base de datos
Redactor de MeriStation. Graduado Superior en Diseño por Elisava (UPF), empezó como redactor en MeriStation en 2009, adquiriendo más responsabilidades en la revista desde 2013, tales como el grafismo de la web o su base de datos. Amante de los videojuegos desde pequeño, es también un gran aficionado al cine, las series, los cómics y el anime.
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Microsoft rechazó un proyecto shooter de Cliff Bleszinski

Cliffy B asegura que tiempo atrás ofreció un nuevo TPS a la compañía de Redmond

Nadie duda del éxito logrado por Cliff Bleszinski con su saga Gears of War, trilogía que logró marcar el género de la acción en la pasada generación y que multitud de estudios tomaron como base para sus nuevos proyectos, especialmente en todo lo referente a las mecánicas de los TPS o shooters en tercera persona. Aunque parece que para Microsoft no fue suficiente; tanto es así, que según el propio Cliffy B, la compañía de Redmond rechazó tiempo atrás un nuevo proyecto de third person shooter.

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Así lo ha asegurado a través de su cuenta de Twitter en respuesta a un usuario que preguntaba sobre la posibilidad de que el creativo trabajara en una nueva IP en forma de shooter en tercera persona, a lo que el propio Cliffy B respondía que ya lo había intentado con una nueva idea que nada tenía que ver con Gears of War. Eso sí, a falta de más información, desconocemos si esa ocasión perdida fue antes o después del malogrado Lawbreakers, título al que recientemente daban carpetazo desde Boss Key Productions, el actual estudio de Bleszinski.

Cliff Bleszinski a Epic: No intentéis llevaros a mi equipo

En la actualidad, y con el proyecto Lawbreakers aparcado, Cliff Bleszinski y su equipo se encuentran trabajando en Radical Heights, un nuevo Battle Royale que llegaba a Steam la semana pasada en forma de Early Access y que, visto el actual estado de este nuevo free-to-play, necesita de mucho trabajo por parte de sus creadores. ¿Os hubiera gustado ver un nuevo TPS a cargo de Bleszinski en exclusiva para Microsoft tras el legado de los tres primeros Gears of War?

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