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Santa Monica explica cómo creó al nuevo Kratos de God of War
Los matices del camino del protagonista
Kratos y su camino para convertirse en un nuevo icono
El lanzamiento de God of War para PlayStation 4 está a la vuelta de la esquina. El título de Santa Monica Studio ha supuesto un largo viaje para los californianos, que con Cory Barlog a la cabeza han hecho que su protagonista fetiche, Kratos, haya recorrido igualmente una vital travesía para hacer de él un tipo con mucha más profundidad e interés, no solo ira.
“En los anteriores juegos abordamos más el viaje físico. El viaje emocional, el viaje interno, es ahora mucho más interesante”, confiesa Cory Barlog en una entrevista.
Por qué God of War eligió la mitología nórdica
El comportamiento de Kratos es algo que percibimos cambiado de arriba abajo; pero todo tiene un porqué que se intenta explicar de manera implícita en este nuevo God of War, en el que la paternidad juega un vital papel y una responsabilidad para con su hijo, otro eje vertebrador de la obra
“Sigo añadiendo cosas obsesivamente, haciendo el juego más grande y mejor, porque no puedo dejar nada sobre la mesa. Quiero ofrecer la experiencia completa. Vas a pagar 60 dólares. Tendrás que tener todo lo posible que se pueda dar”, finalizaba con contundencia Barlog, convencido de que el próximo 20 de abril los fans de God of War tienen una cita ineludible con su PS4.
Análisis de God of War, el renacer de Kratos
- Aventura
- Acción
God of War es el renacimiento de la famosa franquicia de aventura y acción de Sony Santa Monica para PlayStation 4 y PC que continúa con las aventuras del legendario espartano Kratos y las consecuencias de sus actos. Esta entrega, popularmente conocida como God of War 4, transcurrirá tras los acontecimientos ocurridos en God of War 3, pero en esta ocasión se ha optado por reemplazar las leyendas de la mitológia griega como marco argumental, en favor de la mitología nórdica, además de incluir un nuevo personaje: el hijo de Kratos.